이 강좌에 대하여

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완료하는 데 약 46시간 필요

스페인어

자막: 스페인어

배울 내용

  • Identificar el concepto de aprendizaje activo en los ambientes de aprendizaje.

  • Diseñar ambientes de aprendizaje innovadores vinculados.

  • Diseminar en acceso abierto el diseño de la experiencia formativa con aprendizaje activo.

  • Evaluar la contribución de las tecnologías emergentes en el diseño innovador.

귀하가 습득할 기술

AnálisisPensamiento críticoComunicación efectiva

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제공자:

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몬테레이 공업기술대학

강의 계획 - 이 강좌에서 배울 내용

콘텐츠 평가Thumbs Up95%(2,103개의 평가)Info
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완료하는 데 9시간 필요

Aprendizaje activo: oportunidades para mejorar

완료하는 데 9시간 필요
4개 동영상 (총 15분), 21 개의 읽기 자료, 2 개의 테스트
4개의 동영상
1. ¿Qué es el aprendizaje?5m
El aprendizaje activo3m
Aportaciones del aprendizaje activo para la mejora de tu proyecto3m
21개의 읽기 자료
Metodología del curso15m
Diseño instruccional para el aprendizaje activo20m
Una anécdota sobre el aprendizaje: "La historia del barómetro"20m
Tipos y teorías de aprendizaje25m
Fundamentos y etapas del aprendizaje activo30m
Crucigrama50m
Situaciones formativas con aprendizaje activo30m
Gráfico animado10m
Proyecto de diseño instruccional20m
Defensa del aprendizaje activo mediante un ejemplo40m
Estrategias dinamizadoras para un aprendizaje activo10m
El futuro del aprendizaje 2: ¿qué tipo de aprendizaje se necesita para el siglo10m
Educación digital y cultura de la innovación10m
La sociedad del aprendizaje10m
Caracterizando recursos educativos abiertos (REA) y objetos de aprendizaje (OA) que fomentan un aprendizaje activo en los alumnos de primaria10m
Aportaciones pedagógicas de las TIC a los estilos de aprendizaje10m
Aprendizaje activo, diversidad e inclusión. Enfoque, metodologías y recomendaciones para su implementación10m
Retos del aprendizaje basado en problemas10m
Aprendizaje basado en proyectos colaborativos. Una experiencia en educación superior10m
El portafolio digital como herramienta didáctica: una evaluación crítica de sus fortalezas y debilidades10m
Desarrollo de habilidades cognitivas con aprendizaje móvil: un estudio de casos10m
2개 연습문제
Quiz formativo20m
Quiz sumativo20m
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완료하는 데 9시간 필요

Ambiente de aprendizaje innovador con aprendizaje activo

완료하는 데 9시간 필요
4개 동영상 (총 15분), 11 개의 읽기 자료, 3 개의 테스트
4개의 동영상
¿Cómo decidir qué ambiente de aprendizaje diseñaré?2m
¿Qué metodologías o estrategias potencian el aprendizaje activo?6m
La innovación como eje transversal3m
11개의 읽기 자료
Narración: Los ambientes de aprendizaje a lo largo de la historia.40m
¿Cómo favorecer un ambiente de aprendizaje innovador?1시간 30분
Interactivo: Ambientes de aprendizaje alrededor del mundo30m
Estrategias didácticas innovadoras para el aprendizaje activo1시간 30분
¿Cómo ser un profesional de la educación innovador?20m
Actividad de repaso: Realidad virtual50m
Proyecto de diseño instruccional40m
Modelos y estrategias de enseñanza para ambientes innovadores30m
Edutrends30m
Innovación Educativa. Investigación, formación, vinculación y visibilidad30m
Aprendizaje invisible30m
3개 연습문제
Quiz formativo10m
Quiz formativo10m
Quiz sumativo10m
3

3

완료하는 데 9시간 필요

Diseño de ambiente de aprendizaje activo y vinculado

완료하는 데 9시간 필요
4개 동영상 (총 19분), 13 개의 읽기 자료, 3 개의 테스트
4개의 동영상
Competencias digitales3m
Ejemplos de aplicación de competencias digitales en proyectos educativos3m
Generalidades de los recursos educativos abiertos (REA)4m
13개의 읽기 자료
Evidencias de aprendizaje para la vinculación20m
Diseño de ambientes con evidencias vinculados20m
El reto del diseño de ambientes de aprendizaje en el ámbito global y digital20m
Diseño de ambientes de aprendizaje usando recursos educativos abiertos (REA)15m
Planeación del diseño innovador de ambientes de aprendizaje10m
Mapping Digital Competence: Towards a Conceptual Understanding10m
Information Literacy Competency Standards for Higher Education10m
La alfabetización informacional y digital: fundamentos pedagógicos para la enseñanza y el aprendizaje competente10m
Competencias Digitales en el Marco del Proyecto Mi-Compu.Mx: Investigaciones y Comunicaciones [eBook]10m
Challenges of effecting innovation and change in the curricula of the nigerian educational system10m
Plan de Desarrollo 2013-201810m
Vinculación universidad-sociedad para la innovación educativa: Los casos de laboratorios ciudadanos10m
Recursos producidos en la Semana i 2017: OpenergyLab Laboratorio de recursos educativos abiertos de sustentabilidad energética10m
2개 연습문제
Quiz formativo10m
Quiz sumativo10m
4

4

완료하는 데 10시간 필요

Diseminar en abierto el diseño innovador

완료하는 데 10시간 필요
3개 동영상 (총 32분), 7 개의 읽기 자료, 3 개의 테스트
3개의 동영상
Opiniones de expertos sobre tecnologías emergentes innovadoras16m
Opiniones de expertos sobre diseminación de REA10m
7개의 읽기 자료
Movimiento educativo abierto: posibilidad para compartir50m
Tecnologías emergentes en el movimiento educativo abierto50m
Tecnologías y pedagogías emergentes para potenciar la difusión abierta del conocimiento30m
Componentes para la producción de un recurso educativo abierto25m
Recursos educativos abiertos: oportunidades para enriquecer y diseminar1시간 30분
Competencia para el diseño y producción de recursos digitales30m
Movimiento educativo abierto: Acceso, colaboración y movilización de recursos educativos abiertos30m
3개 연습문제
Quiz formativo10m
Quiz formativo10m
Quiz sumativo10m

Diseño Instruccional: Aprendizaje activo y Pedagogía digital 특화 과정 정보

Este programa especializado te orienta hacia la construcción de ambientes de aprendizaje y te da la oportunidad de conocer la perspectiva de expertos en el tema así como la posibilidad de revalidar estos contenidos como una materia de Posgrados en Línea....
Diseño Instruccional: Aprendizaje activo y Pedagogía digital

자주 묻는 질문

  • 강좌에 등록하면 바로 모든 비디오, 테스트 및 프로그래밍 과제(해당하는 경우)에 접근할 수 있습니다. 상호 첨삭 과제는 이 세션이 시작된 경우에만 제출하고 검토할 수 있습니다. 강좌를 구매하지 않고 살펴보기만 하면 특정 과제에 접근하지 못할 수 있습니다.

  • 강좌를 등록하면 전문 분야의 모든 강좌에 접근할 수 있고 강좌를 완료하면 수료증을 취득할 수 있습니다. 전자 수료증이 성취도 페이지에 추가되며 해당 페이지에서 수료증을 인쇄하거나 LinkedIn 프로필에 수료증을 추가할 수 있습니다. 강좌 내용만 읽고 살펴보려면 해당 강좌를 무료로 청강할 수 있습니다.

  • 구독하는 경우, 취소해도 요금이 청구되지 않는 7일간의 무료 평가판을 이용할 수 있습니다. 해당 기간이 지난 후에는 환불이 되지 않지만, 언제든 구독을 취소할 수 있습니다. 전체 환불 정책 보기.

  • 예, Coursera에서는 수업료를 낼 수 없는 학습자를 위해 재정 지원을 제공합니다. 왼쪽에 있는 등록 버튼 아래 재정 지원 링크를 클릭하면 지원할 수 있습니다. 신청서를 작성하라는 메시지가 표시되며 승인되면 알림을 받습니다. 성취 프로젝트를 포함하여 전문 분야의 각 강좌에서 이 단계를 완료해야 합니다. 자세히 알아보기.

  • Tener interés en conocer cómo realizar diseños educativos y en implementarlos con éxito. No es necesario algún conocimiento previo. El Programa Especializado: Diseño instruccional para un aprendizaje activo en ambientes digitales está dirigido a cualquier profesional.

  • Al finalizar el programa especializado serás capaz de:

    Aplicar bases teóricas que sustenten un pensamiento crítico al realizar trabajos de diseño instruccional.

    Identificar y comprender modelos y estrategias de enseñanza, metodologías educativas y movilización de recursos educativos abiertos como parte del diseño instruccional centrado en el aprendizaje activo, como una nueva forma para mejorar los procesos formativos.

    Conocer nuevas herramientas tecnológicas que están ganando espacio en la escena educativa.

    Aplicar recursos de pedagogía digital que contribuyan a la equidad y calidad en la educación.

    Aplicar indicadores de calidad pedagógica para evaluar el diseño instruccional.

    Reconocer los aspectos éticos que fortalezcan tu desarrollo profesional para posicionarte como agente de cambio educativo.

  • Completando los 3 cursos del Programa que incluye:

    • Diseño instruccional para el aprendizaje activo.
    • Modelos de diseño instruccional para ambientes digitales.
    • Proyecto de diseño instruccional para el aprendizaje activo en ambientes digitales.
  • El proyecto final está diseñado para ayudarte a poner en práctica, aplicar y demostrar los conocimientos adquiridos en los cursos. Como evidencia de tus aprendizajes, y siendo la parte final de tu especialización, crearás un “Proyecto de diseño instruccional para el aprendizaje activo en pedagogía digital” que englobe todos los temas y competencias adquiridas.

  • Los alumnos que aprueban y obtengan el certificado del Programa Especializado Diseño instruccional para un aprendizaje activo en pedagogía digital tienen la posibilidad de solicitar la acreditación de una materia de la Maestría de Tecnología Educativa (MTE) o de la Maestría en Educación (MEE) del Tecnológico de Monterrey.

    Cursos que podrán ser acreditados:

    1. ED5095 - Diseño instruccional y modelos educativos tecnológicos.
    2. ED4033 - Teorías de aprendizaje en el contexto educativo.

    Si estás interesado en obtener crédito académico deberás:

    • Realizar solicitud de admisión al Tecnológico de Monterrey. 
    • Presentar y aprobar el examen de admisión.
    • Ser admitido al programa de Posgrado MTE o MEE.
    • Inscribir el Programa Especializado: Diseño instruccional para un aprendizaje activo en pedagogía digital. (Coursera)
    • Aprobar y obtener el certificado del Programa Especializado. (Coursera)
    • Presentar y aprobar un examen en línea supervisado sobre el Programa Especializado: Diseño instruccional para un aprendizaje activo en pedagogía digital.  (Tecnológico de Monterrey)
  • El tiempo para completarla varía dependiendo de tu planificación, pero la mayoría de los estudiantes completan el Programa Especializado en 4-5 meses.

  • Cada curso del programa se ofrece mensualmente.

  • Los cursos pueden inscribirse de manera independiente, sin embargo son requisito para aplicar al MOOC del proyecto final.

  • Para inscribirte en un curso individual, busca el título del curso en el catálogo. Cuando te suscribes a un curso que forma parte de un Programa especializado, quedarás suscrito de manera automática al Programa especializado completo. Si te interesa un solo curso, deberás cancelar la suscripción luego de completar el curso para dejar de recibir el cargo mensual recurrente.

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