이 강좌에 대하여

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학습자 경력 결과

18%

가 이 강좌를 수료한 후 새로운 커리어를 시작함

23%

가 이 강좌를 통해 확실한 경력상 이점을 얻음

11%

가 급여 인상 또는 승진 성취
공유 가능한 수료증
완료 시 수료증 획득
100% 온라인
지금 바로 시작해 나만의 일정에 따라 학습을 진행하세요.
유동적 마감일
일정에 따라 마감일을 재설정합니다.
초급 단계
완료하는 데 약 11시간 필요
영어

강사

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Google AR 및 VR

강의 계획 - 이 강좌에서 배울 내용

콘텐츠 평가Thumbs Up96%(8,063개의 평가)Info
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완료하는 데 2시간 필요

Introduction to augmented reality (AR)

완료하는 데 2시간 필요
11개 동영상 (총 11분), 2 개의 읽기 자료, 2 개의 테스트
11개의 동영상
The history of augmented reality2m
AR today: smartphone vs. standalone1m
Google AR1m
AR for shopping and retail1m
AR for business34
AR for social media45
AR for gaming1m
AR for education56
AR for healthcare57
AR for nonprofits38
2개의 읽기 자료
The similarities and differences between AR and VR20m
Learning checkpoint - the basics of augmented reality20m
2개 연습문제
Module 1 practice quiz20m
Module 1 final assessment25m
2

2

완료하는 데 3시간 필요

The basics of AR functionality

완료하는 데 3시간 필요
18개 동영상 (총 20분), 5 개의 읽기 자료, 2 개의 테스트
18개의 동영상
Scale and the size of assets46
Occlusion1m
Lighting for increased realism31
Solid augmented assets27
Context awareness47
Tracking in AR56
Outside-in tracking56
Inside-out tracking1m
Motion tracking2m
Environmental understanding: feature points and plane-finding1m
Light estimation59
Anchors1m
Interface issues and lack of UI metaphors1m
AR’s technical constraints: size, power, heat2m
The 3D barrier56
Computer vision limitations1m
Constraints of occlusion and shading43
5개의 읽기 자료
The hardware that makes mobile AR work25m
Learning checkpoint - AR functionality20m
Learning checkpoint - inside-out vs. outside-in tracking15m
Learning checkpoint - fundamentals of ARCore20m
Learning checkpoint - constraints with current AR15m
2개 연습문제
Module 2 practice quiz15m
Module 2 final assessment25m
3

3

완료하는 데 3시간 필요

Taking the next steps with ARCore

완료하는 데 3시간 필요
9개 동영상 (총 10분), 6 개의 읽기 자료, 2 개의 테스트
9개의 동영상
How low-light conditions limit AR on mobile1m
How simple surfaces challenge AR37
User flow1m
Working with technical limitations1m
If you build it, they might try to break it1m
Preparing your tools1m
Outlining: drafting your design1m
Building the team to execute your vision1m
6개의 읽기 자료
Cloud Anchors for shared AR25m
Learning checkpoint - use cases and current powers/limitations of AR15m
User experience (UX) and user interface (UI) to consider15m
Basic AR interaction options20m
Learning checkpoint - think like a user15m
Learning checkpoint - next steps on the AR journey10m
2개 연습문제
Module 3 practice quiz15m
Module 3 final assessment25m
4

4

완료하는 데 3시간 필요

Bringing ARCore to life

완료하는 데 3시간 필요
11개 동영상 (총 9분), 6 개의 읽기 자료, 2 개의 테스트
11개의 동영상
User interaction: hit-testing and pose57
Placing with anchor points30
Occlusion between virtual assets58
Light estimation: matching virtual light to real light45
Multi-plane detection and spatial mapping1m
Processing needs in mobile AR30
Breaking immersion34
Framing as a creative device31
What is Poly?37
What is Unity?51
6개의 읽기 자료
Learning checkpoint - a closer look at mechanics of ARCore20m
Poly, a library of 3D assets for your AR app20m
Sceneform for easier AR content creation30m
Learning checkpoint - using Poly and Unity to create ARCore assets10m
Glossary of AR20m
Resources20m
2개 연습문제
Module 4 practice quiz15m
Module 4 final assessment25m

검토

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