Понимание дизайна как осмысленного творчества ставит сложные практические вопросы. Как контролировать креативный процесс и при этом не препятствовать его свободному течению? Можно ли активировать креативную энергию? Есть ли алгоритм создания нового – ранее несуществовавшего? Ответы на них дает авторская методология семиотического дискурсивного моделирования дизайн-продукта (СДМ), которая представляет способ тонкой настройки сознания. Этот курс о том, как дизайнер должен думать и как исполнять свой замысел. В теоретическом блоке основное внимание уделено таким особенностям дизайнерского мышления, как симультанность, нелинейность, способность к «телепортациям» в будущее. В практическом – детально рассмотрены методологические процедуры и действия с указанием на типичные ошибки («ловушки»). Когда научные понятия оказываются бессильны, на помощь приходит поэтический язык. Изложение методологии СДМ сопровождается анализом конкретных примеров, в том числе из дизайнерской практики автора.
제공자:
Дизайн-методология: управление вдохновением (Design-methodology. Inspiration management)
상트 페테르부르크 주립 대학교이 강좌에 대하여
학습자 경력 결과
33%
50%
학습자 경력 결과
33%
50%
제공자:

상트 페테르부르크 주립 대학교
Санкт-Петербургский государственный университет (СПбГУ) — старейший вуз России, основанный в 1724 году. Университет сегодня — научный, образовательный и культурный центр мирового значения, неизменно входящий во все международные рейтинги вузов. В номинации взаимодействие с работодателями QS Graduate Employability 2018 СПбГУ занимает 20 место среди 400 ведущих вузов мира и является лучшим в России.
강의 계획 - 이 강좌에서 배울 내용
Модуль 1. Методология семиотического дискурсивного моделирования.
В этом модуле... Методология – это способ действий, поэтому мы начнем с определения дизайна: от философского вопроса «какова миссия дизайна?» до практического ответа «как исполнять эту миссию». Остановимся на парадоксальности дизайнерского мышления, в чем нам поможет фильм «Прибытие» (реж. Д. Вильнев,2016) и сформулируем основные принципы методологии семиотического дискурсивного моделирования.
Модуль 2. Определение концепта.
Дизайн начинается с концепта – четко сформулированного замысла. Но с чего начинается сам концепт? Нам предстоит осознать, что концепт является результатом не только аналитической, но и креативной активности, поэтому его и нельзя получить из чужих рук. А рассмотрение процедур определения концепта приведет нас к неожиданному выводу – «концепт меняется».
Модуль 3. Семиотическое моделирование.
Семиотическое моделирование – это пространство чистого творчества, именно здесь дизайнер переходит от концепта к его «чувственной материи» – образу. Проблема, однако, в том, что образ нельзя создать, его можно только увидеть. Что делать для того, чтобы образ явился? Ответ получим, рассмотрев процедуры семиотического моделирования.
Модуль 4. Дискурсивное моделирование.
Теперь, когда у нас есть образ будущего дизайн-продукта, пора задуматься, а как его воспримет Другой. Будет ли Другому интересно разгадывать наше послание, заключенное в этом образе? Сможем ли мы активировать его воображение, увеличить репертуар интерпретаций? Дискурсивное моделирование решает эти задачи.
검토
ДИЗАЙН-МЕТОДОЛОГИЯ: УПРАВЛЕНИЕ ВДОХНОВЕНИЕМ (DESIGN-METHODOLOGY. INSPIRATION MANAGEMENT)의 최상위 리뷰
Отличный курс. Очень серьёзная и глубокая информационная база. Понятная и доступная подача материала для такой сложной темы.
Удивительный и очень полезный курс, как для дизайнеров так и для свободных художников! Сила в слове!
Если бы всех дизайнеров обучали этой методологии, тогда мир был бы лучше во всех отношениях!!!
자주 묻는 질문
강의 및 과제를 언제 이용할 수 있게 되나요?
이 수료증을 구매하면 무엇을 이용할 수 있나요?
Is financial aid available?
궁금한 점이 더 있으신가요? 학습자 도움말 센터를 방문해 보세요.