이 강좌에 대하여

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학습자 경력 결과

35%

가 이 강좌를 수료한 후 새로운 커리어를 시작함

35%

가 이 강좌를 통해 확실한 경력상 이점을 얻음

12%

가 급여 인상 또는 승진 성취
공유 가능한 수료증
완료 시 수료증 획득
100% 온라인
지금 바로 시작해 나만의 일정에 따라 학습을 진행하세요.
다음 특화 과정의 5개 강좌 중 1번째 강좌:
유동적 마감일
일정에 따라 마감일을 재설정합니다.
완료하는 데 약 19시간 필요
영어
자막: 영어

귀하가 습득할 기술

Video Game DevelopmentC Sharp (C#) (Programming Language)Unity (User Interface)Game Design

학습자 경력 결과

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강의 계획 - 이 강좌에서 배울 내용

콘텐츠 평가Thumbs Up97%(26,130개의 평가)Info
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1

완료하는 데 3시간 필요

From Game Player to Game Developer

완료하는 데 3시간 필요
17개 동영상 (총 86분), 7 개의 읽기 자료, 3 개의 테스트
17개의 동영상
Meet the instructor: Brian Winn5m
Who is taking the course?28
About MSU1m
Game Development Overview8m
Intro to Unity3D7m
Setting Up Your Workstation9m
Unity3D Editor Configuration4m
Unity3D Editor Walkthrough12m
Game Graphics Concepts - Part 1 of 34m
Game Graphics Concepts - Part 2 of 34m
Game Graphics Concepts - Part 3 of 32m
Creating Game Graphics2m
Game Audio Concepts4m
Creating Game Audio5m
The Asset Pipeline4m
End of Week 130
7개의 읽기 자료
Additional Resources10m
Troubleshooting Tips10m
Download and Install Unity3D10m
Unity3D Editor Quick Reference10m
Additional Resources10m
Asset Creation Tools10m
Asset Acquisition Resources10m
3개 연습문제
Game Development Concepts10m
Game Engines and Unity Editor10m
Game Asset Concepts12m
2

2

완료하는 데 5시간 필요

Intro to Unity3D Development

완료하는 데 5시간 필요
12개 동영상 (총 101분), 3 개의 읽기 자료, 4 개의 테스트
12개의 동영상
Getting Started3m
Working in 3D Space9m
Setting up the scene9m
Adding Behaviors12m
Materials11m
Lighting9m
Audio7m
Cameras14m
Build & Deploy16m
Finishing Up4m
End of Week 229
3개의 읽기 자료
Download Project Assets10m
Testing WebGL locally in a Browser10m
Additional Resources10m
3개 연습문제
Working in 3D Space12m
Materials, Audio, and Lights10m
Cameras, Building, and Deploying10m
3

3

완료하는 데 5시간 필요

Creating Games in Unity3D

완료하는 데 5시간 필요
17개 동영상 (총 127분), 4 개의 읽기 자료, 5 개의 테스트
17개의 동영상
Getting Started8m
Setting Up the Scene14m
Camera Setup7m
Project Organization4m
Physics8m
Player Control and Appearance12m
Health and Damage6m
Pickups9m
UI Basics11m
Game Manager4m
Enemies7m
Particles and SFXs12m
Animation6m
Spawners11m
Finishing Up43
End of Week 328
4개의 읽기 자료
Downloading Project Assets10m
Using Game Controllers10m
Common Issue - Lighting seems broken when reloading or switching scenes in Unity Editor.10m
Additional Resources10m
4개 연습문제
Game Objects, Prefabs, and Standard Assets10m
Physics, Player Control, and Health & Damage10m
Pickups, UI, Game Manager, and Enemies10m
Particles, SFX, Animation, and Spawners10m
4

4

완료하는 데 6시간 필요

Designing and Coding Gameplay Systems

완료하는 데 6시간 필요
21개 동영상 (총 144분), 3 개의 읽기 자료, 6 개의 테스트
21개의 동영상
Unity Programming Concepts8m
Project Overview2m
Getting Started2m
Movable Targets Part 19m
Movable Targets Part 211m
Movable Targets Part 33m
Player Setup9m
Camera Setup7m
Projectile Setup3m
Shooting Projectiles11m
UI Setup8m
Game Manager12m
Play Again7m
Particles and SFX5m
Target Prefab Setup6m
Spawner Setup6m
Animated Targets7m
Animator Setup12m
Finishing Up43
End of Week 457
3개의 읽기 자료
Unity3D Scripting Quick Reference10m
Downloading Project Assets10m
Additional Resources10m
5개 연습문제
Programming Concepts 110m
Programming Concepts 210m
Player, Camera, Projectiles, and Shooting10m
UI, Game Manager, Play Again, Particles, and SFX10m
Targets that Spawn and Animate10m

검토

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Game Design and Development 특화 과정 정보

Break into the video game industry with theoretical, technical, and business knowledge from one of the world’s best programs. This Specialization covers the theoretical and practical foundations of video game production using the Unity 3D game engine. The Specialization is taught by faculty at Michigan State University with over fifty years of combined experience building games and teaching game production. Michigan State University is one of the top-rated game design and development programs in North America. You’ll learn to develop a game concept; prototype, test, and iterate on your ideas; and navigate licensing, marketing, and other business considerations. The specialization builds a solid foundation for industry roles as a gameplay designer, level designer, technical designer, technical artist, programmer, or producer. The capstone partner for the specialization is the online game portal Kongregate, which provides an avenue for distribution of the capstone project, as well as a pathway for monetization for aspiring game developers....
Game Design and Development

자주 묻는 질문

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  • 예, Coursera에서는 수업료를 낼 수 없는 학습자를 위해 재정 지원을 제공합니다. 왼쪽에 있는 등록 버튼 아래 재정 지원 링크를 클릭하면 지원할 수 있습니다. 신청서를 작성하라는 메시지가 표시되며 승인되면 알림을 받습니다. 성취 프로젝트를 포함하여 전문 분야의 각 강좌에서 이 단계를 완료해야 합니다. 자세히 알아보기.

  • The course was originally built with Unity 5.1.x. However, we recently updated lessons to Unity 5.4.x where there were notable differences between 5.1 and 5.4.

  • 이 강좌는 대학 학점을 제공하지 않지만, 일부 대학에서 선택적으로 강좌 수료증을 학점으로 인정할 수도 있습니다. 자세한 내용은 해당 기관에 문의하세요. Coursera의 온라인 학위Mastertrack™ 수료증은 대학 학점을 취득할 기회를 제공합니다.

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