Este curso tem como objetivo propiciar um primeiro contato com a Programação para Dispositivos Móveis que operam na plataforma Android. O Android Studio será utilizado como ambiente de desenvolvimento desde o início do curso e você receberá dicas de como obter ajuda quando alguma tarefa estiver consumindo mais tempo do que o necessário. Ao solucionar problemas por conta própria, você irá adquirir a autonomia necessária para concluir projetos de programação.
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Introdução ao Desenvolvimento de Aplicativos Android
캄피나스 주립대학교이 강좌에 대하여
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캄피나스 주립대학교
A UNICAMP, Universidade Estadual de Campinas, é uma autarquia, autônoma em política educacional, com recursos orçamentários originados do Governo do Estado de São Paulo, no Brasil. Fundada em 1966, é uma instituição jovem, reconhecida nacional e internacionalmente por sua forte tradição no ensino em diversos níveis e em diversas áreas do conhecimento, em pesquisa de ponta, bem como em seus contatos e relações com a sociedade.
강의 계획표 - 이 강좌에서 배울 내용
Introdução
Este módulo apresenta o modelo pedagógico do curso baseado no estudo de códigos e no desenvolvimento de projetos.
Instalação e Configuração da Plataforma de Desenvolvimento Android Studio
Este módulo apresenta a plataforma de desenvolvimento Android Studio e indica onde encontrar o arquivo de instalação para o seu computador. Após a instalação, listaremos as principais opções para configurar um novo projeto e detalharemos alguns recursos da ferramenta para auxílio na criação dos códigos que serão apresentados nas videoaulas. Por fim, demonstraremos os passos que você seguirá para configurar o emulador dentro da ferramenta Android Studio e ainda como configurar o seu computador e o seu Smartphone para a instalação de aplicativos.
Primeiros códigos
Este módulo inicia com o estudo de um código em java convencional. Após esse estudo, um sumário do que precisa ser feito para transformar esse código em uma aplicação android será apresentado. Uma interface simples em XML será criada para que o usuário possa interagir com o código java.
Views
Neste módulo, nós listaremos os elementos mais básicos da interface gráfica, como botões, caixas de texto, listas e caixas de seleção. Além de adicionar esses elementos na tela do usuário, você saberá como acessar as informações inseridas pelo usuário no código java.
Gerenciadores de Layout
Este módulo introduz três gerenciadores de layout amplamente utilizados para posicionar elementos na tela do usuário. Conhecendo os três gerenciadores, você será capaz de organizar a maioria das interfaces gráficas de aplicativos que você irá construir.
검토
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INTRODUÇÃO AO DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVOS ANDROID의 최상위 리뷰
O curso é muito bom, bem claro nos termos apresentados. Porém senti falta do aprofundamento de alguns conceitos bem importantes de Android.
Ótimo Conteudo. O site tem uma fácil e intuitiva navegação... Excelente curso.
Gostaria uma segunda parte sobre uso de codigo C no android studio e outras bibliotecas
Já conclui o curso e não recebi o certificado que paguei!...
자주 묻는 질문
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