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Google의 Mener une recherche UX et tester les premiers concepts 학습자 리뷰 및 피드백

강좌 소개

Mener une recherche UX et tester les premiers concepts est le quatrième cours d'un programme de certification qui vous dotera des compétences dont vous avez besoin pour postuler à des emplois de premier échelon dans le domaine de la conception d'expérience utilisateur (UX). Pendant ce cours, vous apprendrez à planifier et à mener une étude sur la facilité d’utilisation afin d’obtenir des commentaires sur les conceptions. Ensuite, vous modifierez vos conceptions basse fidélité en fonction des idées issues de votre recherche. Les concepteurs et les chercheurs UX en poste chez Google serviront d’instructeurs et vous réaliserez des travaux pratiques qui simuleront des scénarios réels de conception UX. Les apprenants qui termineront les sept cours de ce programme de formation seront aptes à postuler aux emplois de concepteurs UX débutants. À la fin de ce cours, vous serez capables de : - Planifier une étude de recherche UX, qui comprend le contexte du projet, les objectifs de la recherche, les questions de recherche, les indicateurs clés de performance, la méthodologie, les participants et le script. - Expliquer l’importance du respect de la vie privée et des données des utilisateurs. - Mener des études modérées et non modérées sur la facilité d’utilisation. - Prendre des notes lors des études sur la facilité d’utilisation. - Élaborer des diagrammes d’affinité afin de regrouper et d’analyser les données. - Synthétiser les observations de la recherche et trouver des idées. - Développer des compétences de présentation persuasives afin de partager les idées issues de la recherche. - Modifier les conceptions basse-fidélité en fonction des idées issues de la recherche. - Continuer à concevoir une application mobile à inclure dans votre portfolio professionnel. Pour réussir ce cours, vous devez suivre les trois cours précédents du programme de certification. Ou vous devez avoir la capacité de mener des recherches sur les utilisateurs afin d’éclairer la création de cartes d’empathie, de personnages, d’histoires d’utilisateurs, de cartes de parcours utilisateur, d’énoncés de problèmes et de propositions de valeur, ainsi que la capacité de créer des armatures et des prototypes basse fidélité sur papier et dans Figma....
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