이 강좌에 대하여

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초급 단계

Some familiarity with Photoshop and unity will be helpful, but not necessary.

완료하는 데 약 13시간 필요
영어
자막: 영어
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제공자:

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미시간주립대학교

강의 계획 - 이 강좌에서 배울 내용

1

1

완료하는 데 3시간 필요

Week 1: Introduction to Pixel Art

완료하는 데 3시간 필요
7개 동영상 (총 42분)
7개의 동영상
Introduction to Photoshop5m
Basic Color Theory5m
Treasure Chest Concept15m
Photoshop for Pixel Art5m
Making a Pixel Art Asset4m
Importing Pixel Art into Unity4m
1개 연습문제
Pixel art prop checklist12m
2

2

완료하는 데 3시간 필요

Week 2: Pixel Art Environments

완료하는 데 3시간 필요
6개 동영상 (총 29분)
6개의 동영상
Environment Design9m
Creating a Modular Pixel Art Tile2m
Making a Pixel Art Tiling Set3m
Pixel Art Backgrounds4m
Importing Tiles into Unity3m
1개 연습문제
Pixel art environment checklist16m
3

3

완료하는 데 3시간 필요

Week 3: Pixel Art Characters

완료하는 데 3시간 필요
7개 동영상 (총 44분)
7개의 동영상
Designing with Color Schemes8m
Blocking in a Pixel Art Character2m
Adding Color to a Pixel Art Character1m
Photoshop Brushes4m
Finishing the Pixel Art Character2m
Designing Pixel Art Enemies1m
1개 연습문제
Pixel art character checklist8m
4

4

완료하는 데 3시간 필요

Week 4: Pixel Art Animation

완료하는 데 3시간 필요
6개 동영상 (총 22분)
6개의 동영상
Animation in Photoshop2m
Animating an Idle Animation2m
Animating a Run Cycle4m
Jumping Animation3m
Importing Pixel Animations into Unity4m
1개 연습문제
Pixel art animation checklist10m

검토

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Art for Games 특화 과정 정보

In this beginner focused specialization we will show you the essentials of 2d and 3d game art production as well as concept art for games and current gen game art workflow. While each of the four courses will build your knowledge of the practice of game art, each module is a self contained unit designed to teach a specific area. By the end of the Specialization, you will have a thorough knowledge of the creation of high-quality game art assets. Through these courses, you will be using Maya, Unity, Photoshop, Sketchup, ZBrush, Marmoset Toolbag, and Substance Painter....
Art for Games

자주 묻는 질문

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  • 예, Coursera에서는 수업료를 낼 수 없는 학습자를 위해 재정 지원을 제공합니다. 왼쪽에 있는 등록 버튼 아래 재정 지원 링크를 클릭하면 지원할 수 있습니다. 신청서를 작성하라는 메시지가 표시되며 승인되면 알림을 받습니다. 성취 프로젝트를 포함하여 전문 분야의 각 강좌에서 이 단계를 완료해야 합니다. 자세히 알아보기.

  • You can use any image manipulation program you like, however as Photoshop is an industry standard image tool and works directly with Unity, we chose to instruct the course with it in mind.

  • Projects and companies can vary wildly between who is responsible for what. Even if you end up working on a project where you as an artist simply create the art and are not required to handle the engine side of things; understanding how to prepare an asset for a game engine and the work involved will make you a better team member. You should always strive to have some understanding of how your work interfaces with others.

  • While the style taught here is simple 2d game art designed to get you up and running quickly, you will find the difficulty of the projects has a lot to do with the complexity you attempt. If it is your first time tackling these subjects I recommend keeping it simple for this course. You can always spend more time later improving and polishing your work. Perfect is the enemy of done!

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