Neste curso, assumimos que você já sabe projetar e desenvolver programas mais complexos em Java, graças às boas práticas e princípios orientados a objetos, TDD e conceitos avançados de Java aplicados à Web e banco de dados exercitados nos cursos anteriores; mas você talvez não se sinta ainda confortável em planejar e gerenciar o desenvolvimento das aplicações com base em modernas práticas de modelagem ágil.
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Princípios de Desenvolvimento Ágil de Software
ITA(Instituto Tecnológico de Aeronáutica)이 강좌에 대하여
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ITA(Instituto Tecnológico de Aeronáutica)
Criado em 1950, o ITA é o instituto de ensino superior do Comando da Aeronáutica (COMAER), localizado no Departamento de Ciência e Tecnologia Aeroespacial (DCTA). Mantém cursos de graduação em engenharia (Aeronáutica, Civil-Aeronáutica, Eletrônica, Mecânica-Aeronáutica, Engenharia de Computação, Aeroespacial), especialização, extensão e pós-graduação stricto sensu (Mestrado, Mestrado Profissionalizante e Doutorado).
강의 계획표 - 이 강좌에서 배울 내용
Semana 1
Olá, bem-vindo ao Curso 4 – Princípios de Desenvolvimento Ágil de Software! Estamos contentes que você esteja aqui para ter os primeiros contatos com modelagem ágil de software. Neste módulo introdutório, você será apresentado ao Scrum&XP, uma combinação apropriada do Scrum com o XP. Ao final deste módulo você também terá aprendido sobre Manifesto Ágil, user stories e visão da aplicação.
Semana 2
Olá, bem-vindo à Semana 2 do Curso 4 – Princípios de Desenvolvimento Ágil de Software. Neste módulo você aprenderá a criar user stories de forma informal; aprenderá também a fazer coleta ágil de requisitos para a Análise Ágil, que não tenta ser completo de forma antecipada, fazendo questão de definir a visão da aplicação de acordo com o conceito EDUF (Enough Design Upfront – Projeto antecipado suficiente); você aprenderá agora com mais detalhes, no contexto do Scrum&XP, tudo sobre programação em pares.
Semana 3
Olá, bem-vindo à Semana 3 do Curso 4 – Princípios de Desenvolvimento Ágil de Software. Neste módulo você aprofundará seus conhecimentos sobre os papeis do Scrum; terá aprendido como quebrar user stories em tarefas; e terá seus primeiros contatos com o planejamento de um sprint/iteração, com um hands-on interessante sobre o uso do Planning Poker para estimar o esforço/tamanho de user stories.
Semana 4
Olá, bem-vindo à Semana 4 do Curso 4 – Princípios de Desenvolvimento Ágil de Software. Ao final deste módulo, você terá aprendido a usar de forma pensada diagramas apropriados na modelagem ágil; terá aprendido também princípios de modelagem ágil e como integrar o TDD no sprint do Scrum. Adicionalmente, você será exposto ao processo adotado, Scrum&XP, na preparação ágil do projeto por meio de um Sprint Zero e a uma forma mais detalhada sobre o Sprint Planning. Você também irá exercitar todo o conhecimento aprendido neste curso e no passado ao desenvolver uma pequena aplicação com gamificação!
검토
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PRINCÍPIOS DE DESENVOLVIMENTO ÁGIL DE SOFTWARE의 최상위 리뷰
Excelente! Parabéns aos professores/instrutores Clóvis e Eduardo pela clareza nos assuntos expostos neste curso. Este curso enriqueceu meu conhecimento! Muito Obrigado!
O curso é muito bom. O aprendizado quanto as metodologias ageis é extremamente importante. Recomendo muito o curso.
Muito bom mesmo este curso, indico para qualquer programador java.
Pragmatic labs over exhaustive theory! This is agile teaching!
자주 묻는 질문
강의 및 과제를 언제 이용할 수 있게 되나요?
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