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100% 온라인

지금 바로 시작해 나만의 일정에 따라 학습을 진행하세요.

탄력적인 마감일

일정에 따라 마감일을 재설정합니다.

초급 단계

포르투갈어 (브라질)

자막: 포르투갈어 (브라질)

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포르투갈어 (브라질)

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강의 계획 - 이 강좌에서 배울 내용

1
완료하는 데 2시간 필요

Semana 1

Nesta unidade, você criará o seu primeiro programa de computador! Você será apresentado aos conceitos básicos de programação e se familiarizará com Scratch....
15 videos (Total 55 min), 6 readings, 1 quiz
15개의 동영상
Representação de algoritmos2m
Precisão e suposições4m
Introdução ao Scratch2m
Opções para uso do Scratch2m
Programando em Scratch6m
Decisão2m
Decisão no Scratch3m
Condições dentro da decisão2m
Iteração: Ciclos Infinitos3m
Festa dos balões! Mudando a roupa dos nossos atores6m
Modificando programas no Scratch3m
Soprando as nuvens!5m
Um filme de dois personagens5m
Resumo42
6개의 읽기 자료
Syllabus10m
Formato do curso10m
Como usar os fóruns de discussão10m
Equipe do Curso10m
Copyrigth10m
Recursos10m
1개 연습문제
Questionário Unidade 120m
2
완료하는 데 2시간 필요

Semana 2

Nesta unidade, você continuará trabalhando com estruturas de controle, você descobrirá como usar eventos em seus programas e como incorporar efeitos visuais e sonoros no Scratch. Você também vai começar a pensar nos requisitos e no design do seu programa....
17 videos (Total 74 min), 1 reading, 1 quiz
17개의 동영상
Ciclos controlados por quantidade3m
Ciclos controlados por condições2m
Video musical3m
Video musical com karaoke3m
Desenhando quadrados. Usando a caneta5m
Nosso cartão de aniversário. Interação com o usuário6m
Nosso cartão de aniversário. Soprando as velinhas4m
Nosso cartão de aniversário. Decisão (se, então)4m
Nosso cartão de aniversário. Gravação de sons2m
Jogo das carinhas! Eventos. Editor de imagens. Câmera (sensores)7m
Desenho do Software3m
Cortando frutas! ("Fruit ninja") Desenho e implementação6m
Requerimentos. Jogo do helicóptero4m
Jogo do helicóptero: Desenho e Abstração4m
Jogo do helicóptero: Implementação7m
Resumo1m
1개의 읽기 자료
Recursos da Unidade 210m
1개 연습문제
Questionário Unidade 220m
3
완료하는 데 3시간 필요

Semana 3

Nesta unidade, você terá que modificar e ampliar os jogos existentes para criar novas versões. Você também aprenderá sobre práticas de engenharia de software para testar e documentar seus programas....
9 videos (Total 48 min), 2 readings, 2 quizzes
9개의 동영상
Jogo do Helicóptero: Extensão com variáveis7m
Analisando o jogo Pong4m
Modificando o jogo Pong com condições complexas7m
Modificando o jogo Pong em Pizza Pong8m
Modificando o jogo Pong em um jogo de penaltis5m
Adivinhe o número7m
Flores animadas4m
Resumo58
2개의 읽기 자료
Recursos da Unidade 310m
Guia de instruções para correção dos projetos dos seus colegas10m
1개 연습문제
Questionário Unidade 320m
4
완료하는 데 2시간 필요

Semana 4

Nesta unidade, você será apresentado aos procedimentos e clonagem no Scratch, assim você aplicará essas idéias para reutilizar seu código....
9 videos (Total 66 min), 1 reading, 1 quiz
9개의 동영상
Pegue o rato! Procedimentos12m
Quadrados, quadrados e quadrados! Generalização e parametros.8m
Escadas5m
Caçando Fantasmas! Clones10m
Fogos de Artifício11m
Estourando Bolhas! Modularidade7m
Ola7m
Resumo56
1개의 읽기 자료
Recursos da Unidade 410m
1개 연습문제
Questionário Unidade 420m
5
완료하는 데 4시간 필요

Semana 5

Nesta unidade, você seguirá os passos do desenvolvimento de software para criar um jogo divertido. Você também aprenderá sobre a transmissão de mensagens e a concorrência....
9 videos (Total 69 min), 1 reading, 2 quizzes
9개의 동영상
Jogo do Zombi: Requerimentos e desenho da interface6m
Jogo do Zombi: Desenho do Código14m
Jogo do Zombi: Implementação da interface, vassoura e zombi11m
Jogo do Zombi: Implementação Clone dos zombis & mensagem7m
Jogo do Zombi: Implementação do pano de fundo e flor10m
Jogo do Zombi: Implementação da Invasão e extensões10m
Compartilhando projeto no site do Scratch4m
Scratch e outra linguagem de programação: Python3m
1개의 읽기 자료
Recursos Unidade 510m
1개 연습문제
Questionário Unidade 520m

상파울루 대학교 정보

Criada em 1934, a Universidade de São Paulo é uma das mais importantes instituições de ensino superior e pesquisa do Brasil, responsável por uma proporção significativa dos títulos de Mestrado e Doutorado do país. A USP é reconhecida por sua busca pela excelência no ensino e na pesquisa, e por sua contribuição para o avanço da ciência e da tecnologia. A USP é uma universidade pública, mantida pelo estado de São Paulo, e seus campi estão distribuídos por oito cidades, além de Unidades de Ensino, Museus e Centros de Pesquisa situados em outros municípios....

자주 묻는 질문

  • 강좌에 등록하면 바로 모든 비디오, 테스트 및 프로그래밍 과제(해당하는 경우)에 접근할 수 있습니다. 상호 첨삭 과제는 이 세션이 시작된 경우에만 제출하고 검토할 수 있습니다. 강좌를 구매하지 않고 살펴보기만 하면 특정 과제에 접근하지 못할 수 있습니다.

  • Tarefas com avaliação entre colegas requerem que você e seus colegas avaliem mututamente suas tarefas.

    Como funcionam as notas das avaliações entre pares?

    Após o envio de seu trabalho, você será solicitado a avaliar as tarefas de seus colegas. Para ser aprovado, você terá de obter uma nota de aprovação para sua atividade e concluir o número obrigatório de avaliações.

    Como as notas são calculadas?

    Você e seus colegas serão solicitados a dar uma nota para cada parte da tarefa. As notas finais são calculadas combinando as notas medianas que você recebeu para cada seção.

    Que tipo de feedback devo fornecer?

    Seja respeitoso, motivador e honesto. Reconheça o que seu colega fez bem e ofereça sugestões específicas sobre como pode melhorar. As notas devem refletir a compreensão do aprendiz do que foi solicitado na tarefa, e não se devem descontar pontos por dificuldades com o idioma ou diferenças de opinião.

    Há uma penalização para atrasos no envio dos trabalhos?

    Não, mas é importante enviar sua atividade o mais próximo possível do prazo. Os colegas avaliam a maioria das tarefas nos últimos três dias do prazo. Se você enviar a sua tarde demais, pode não haver ninguém para avaliar seu trabalho.

    Se eu não passar em uma tarefa, posso tentar novamente?

    Sim! Você sempre pode tentar novamente, mas precisará reenviar o seu trabalho o mais breve possível para garantir que os seus colegas tenham tempo suficiente para atribuir uma nota ao seu trabalho.

    Posso editar minha tarefa?

    Sim, mas você precisará reenviar seu trabalho, e qualquer nota que você já tenha recebido será excluída.

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