About this Course
5.0
5개의 평가
3개의 리뷰

100% 온라인

지금 바로 시작해 나만의 일정에 따라 학습을 진행하세요.

탄력적인 마감일

일정에 따라 마감일을 재설정합니다.

중급 단계

Conocimientos de desarrollo de videojuegos 3D con Unity.

완료하는 데 약 18시간 필요

권장: 8 semanas, 6 a 10 horas a la semana...

스페인어

자막: 스페인어

배울 내용

  • Check

    Conceptos básicos de división de tiempo para desarrollo de tu propio proyecto en videojuegos

  • Check

    Aplicar los conceptos aprendidos en los 4 cursos anteriores en esta serie

  • Check

    Compartir la experiencia con estudiantes de habla hispana de todo el mundo

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스페인어

자막: 스페인어

강의 계획 - 이 강좌에서 배울 내용

1
완료하는 데 5시간 필요

Introducción al Curso y el Primer Módulo

Este curso retoma todos los conceptos que has adquirido a lo largo de la especialización, y busca que los pongas en práctica en tu propio desarrollo. Puedes proponer un nuevo juego, o retomar alguna idea que hayas comenzado antes. Como producto del curso deberás presentar un video juego de tu creación que esté debidamente diseñado, desarrollado, publicado en Kongregate y evaluado por compañeros del curso. Para lograr esto habrá dos sprints en el proceso, siguiendo la metodología Scrum. El primer sprint va desde el diseño y su sistema de mercadeo hasta la prueba con usuarios del juego. El segundo sprint incluye ajustes y documentación final. En cada módulo relacionamos los módulos de cursos anteriores que puedes repasar, como base para tu trabajo....
4 videos (Total 9 min), 11 readings, 2 quizzes
4개의 동영상
Semana 1 introducción1m
(Concurso Samsung) Introducción al Gear VR2m
(Concurso Samsung) Instalación y Demo3m
11개의 읽기 자료
Notas de inicio10m
Ayudas para tener éxito10m
Empresas Asociadas y Beneficios10m
Saludar y presentarse10m
Objetivos del módulo 110m
Materiales relevantes de cursos anteriores para el módulo 110m
Documentos de ejemplo para el módulo 110m
Algunas ideas para el juego que vas a desarrollar10m
(Concurso Samsung) Referencias adicionales10m
Preguntas frecuentes del módulo 110m
Cierre del módulo 110m
1개 연습문제
Prerrequisitos para este curso56m
2
완료하는 데 1시간 필요

Módulo 2. Primer Sprint, Semana 1

En esta primera semana del primer sprint comenzamos a definir la presentación de tu juego y las mecánicas de juego, en términos de interacciones entre elementos de juego y la entrada del jugador....
3 videos (Total 10 min), 7 readings, 1 quiz
3개의 동영상
(Concurso Samsung) Profiler y Stats de un juego6m
Referencias Adicionales2m
7개의 읽기 자료
Objetivos del módulo 210m
Módulos relacionados en cursos anteriores relevantes para este módulo10m
Documentos de ejemplo para el módulo 210m
Galería de Imágenes del módulo 210m
(Concurso Samsung) Referencias adicionales10m
Preguntas frecuentes del módulo 210m
Cierre del módulo 210m
1개 연습문제
Evaluación individual módulo 24m
3
완료하는 데 1시간 필요

Módulo 3. Primer Sprint, Semana 2

En esta segunda semana de desarrollo esperamos comiencen a tener una versión jugable. Esperamos también que agreguen una interfaz al juego...
3 videos (Total 13 min), 7 readings, 1 quiz
3개의 동영상
(Concurso Samsung) Framework en Unity para Gear VR2m
(Concurso Samsung) Guías de diseño para Gear VR10m
7개의 읽기 자료
Objetivos del módulo 310m
Módulos relacionados en cursos anteriores relevantes para este módulo10m
Documentos de ejemplo para el módulo 310m
Galería de videos cortos del módulo 310m
(Concurso Samsung) Referencias adicionales10m
Preguntas frecuentes del módulo 310m
Cierre del módulo 310m
1개 연습문제
Evaluación individual del módulo 34m
4
완료하는 데 3시간 필요

Módulo 4. Primer Sprint, Semana 3

En esta semana esperamos que termines una primera versión del juego, con datos de analíticas y publicado en Kongregate para poderlo jugar. ...
1 video (Total min), 5 readings, 1 quiz
1개의 동영상
5개의 읽기 자료
Objetivos del módulo 410m
Módulos relacionados en cursos anteriores relevantes para este módulo10m
Documentos de ejemplo para el módulo 410m
Preguntas frecuentes del módulo 410m
Cierre del módulo 410m
5
완료하는 데 1시간 필요

Sesión de juego y promoción

En esta semana jugamos los juegos de los demás estudiantes, y hacemos promoción a nuestro juego, dirigida al mercado que identificamos....
1 video (Total min), 5 readings, 1 quiz
1개의 동영상
5개의 읽기 자료
Objetivos del módulo 510m
Módulos relacionados en cursos anteriores relevantes para este módulo10m
Documentos de ejemplo para el módulo 510m
Preguntas frecuentes del módulo 510m
Cierre del módulo 510m
1개 연습문제
Evaluación individual del módulo 58m
6
완료하는 데 1시간 필요

Segundo Sprint: Semana 1

En esta semana analizamos las lecciones aprendidas de los jugadores de la semana anterior, representadas en las analíticas (y un posible cuestionario de satisfacción). Comenzamos el desarrollo de las mejoras al juego....
1 video (Total min), 4 readings, 1 quiz
1개의 동영상
4개의 읽기 자료
Objetivos del módulo 610m
Módulos relacionados en cursos anteriores relevantes para este módulo10m
Preguntas frecuentes del módulo 610m
Cierre del módulo 610m
1개 연습문제
Evaluación individual del módulo 64m
7
완료하는 데 1시간 필요

Segundo Sprint: Semana 2

En esta semana terminamos los cambios finales de nuestro juego, y lo dejamos listo para jugar....
1 video (Total min), 4 readings, 1 quiz
1개의 동영상
4개의 읽기 자료
Módulos relacionados en cursos anteriores relevantes para este módulo10m
Objetivos del módulo 710m
Preguntas frecuentes del módulo 710m
Cierre del módulo 710m
1개 연습문제
Evaluación individual del módulo 76m
8
완료하는 데 3시간 필요

Sesión de juego. Documentos de entrega

En esta semana final revisamos otros juegos. En paralelo, trabajamos en la documentación de promoción del juego, la cual consiste en un trailer corto y en un pitch corto que describa el juego....
2 videos (Total 1 min), 5 readings, 1 quiz
2개의 동영상
Video de cierre35
5개의 읽기 자료
Objetivos del módulo 810m
Módulos relacionados en cursos anteriores relevantes para este módulo10m
Documentos de ejemplo para el módulo 810m
Preguntas frecuentes del módulo 810m
Cierre del curso10m
5.0
3개의 리뷰Chevron Right

최상위 리뷰

대학: SSNov 17th 2016

me gusto hacer un juego mas completo y aprendí mucho de herramientas muy actuales para construir un juego para el GearVR. Me Encanto!

강사

Avatar

Pablo Figueroa

Profesor asociado
Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación

로스안데스 대학 정보

La Universidad de los Andes es una institución autónoma, independiente e innovadora que propicia el pluralismo, la tolerancia y el respeto de las ideas; que busca la excelencia académica e imparte a sus estudiantes una formación crítica y ética para afianzar en ellos la conciencia de sus responsabilidades sociales y cívicas, así como su compromiso con el entorno....

Desarrollo y Diseño de Videojuegos 전문 분야 정보

En este programa aprenderás a diseñar y a crear videojuegos en 2D y 3D y conocerás el mercado donde se moverán tus productos cuando estén acabados. Dominarás los principios del diseño y la arquitectura de los videojuegos, gestión de assets, animación y publicación. Adquirirás una visión práctica sobre la industria del videojuego, y examinarás estrategias efectivas de desarrollo de videojuegos. También explorarás temas avanzados como el desarrollo de shaders y la optimización de videojuegos. En el programa usarás el motor de videojuegos Unity y desarrollarás hasta tres prototipos de videojuegos, uno de ellos con tu idea original....
Desarrollo y Diseño de Videojuegos

자주 묻는 질문

  • 강좌에 등록하면 바로 모든 비디오, 테스트 및 프로그래밍 과제(해당하는 경우)에 접근할 수 있습니다. 상호 첨삭 과제는 이 세션이 시작된 경우에만 제출하고 검토할 수 있습니다. 강좌를 구매하지 않고 살펴보기만 하면 특정 과제에 접근하지 못할 수 있습니다.

  • 강좌를 등록하면 전문 분야의 모든 강좌에 접근할 수 있고 강좌를 완료하면 수료증을 취득할 수 있습니다. 전자 수료증이 성취도 페이지에 추가되며 해당 페이지에서 수료증을 인쇄하거나 LinkedIn 프로필에 수료증을 추가할 수 있습니다. 강좌 내용만 읽고 살펴보려면 해당 강좌를 무료로 청강할 수 있습니다.

  • Un MOOC es un curso, masivo, abierto y en línea (por sus siglas en inglés), es decir que son clases impartidas a través de plataformas tecnológicas que habilitan el proceso de enseñanza-aprendizaje a miles de estudiantes (EduTrends).

  • En este curso tendrá la oportunidad de conocer diferentes personas que están compartiendo su propia experiencia en investigación y docencia, para ilustrar los aspectos teóricos y metodológicos que se abordan en el curso. Ellos lo guiarán a través de las actividades de aprendizaje que han diseñado para que usted recorra el curso a su propio ritmo. Los instructores y el equipo MOOCs Uniandes revisarán los comentarios y las preguntas que los participantes consignan en los foros de discusión, y eventualmente participarán en los temas más relevantes o que consideren es necesario ofrecer mayor orientación.

    Sin embargo, es importante resaltar que semanalmente un MOOC recibe centenares de participaciones, razón por la cual es imposible responder de forma personalizada a cada intervención. El espacio en los foros de discusión ha sido creado para la colaboración entre pares (sin intervención de los profesores), por lo tanto, lo invitamos a participar activamente comentando y respondiendo los aportes de sus compañeros, para una construcción colaborativa de conocimiento.

  • En el siguiente link https://moocs.uniandes.edu.co encontrará el catálogo oficial de los MOOC que ofrece la Universidad de los Andes, se puede guiar por la información que allí encuentre, incluyendo los links directos a cada curso. Al ingresar a la plataforma y dar click en el botón de inscripción puede elegir si desea tomarlo de forma gratuita auditando el curso o si desea tomarlo pagando por el certificado de participación.

  • No, este curso no otorga créditos de la Universidad de los Andes. Sin embargo, al terminarlo podrá demostrar que tiene conocimiento fundamental sobre el tema. En la actualidad, muchas organizaciones públicas y privadas valoran muy positivamente las competencias que va a desarrollar en este curso.

  • La fecha de inicio de cada una de las sesiones del curso está anunciada en la plataforma y puede inscribirse desde el momento en el que el curso se anuncia. En caso de que la nueva sesión tarde un poco en empezar, podrá tener acceso al contenido de la primera semana del curso y una vez inicie tendrá acceso al resto de los materiales.

  • No, los MOOC son cursos de libre acceso, puede inscribirse y acceder a su contenido de forma gratuita. Al inscribirse al curso puede elegir la opción que más le interese, bien sea auditarlo, en cuyo caso tendrá acceso al contenido del curso de forma gratuita; o con certificación, en cuyo caso deberá realizar algunas evaluaciones adicionales obligatorias y cumplir con los demás requisitos de la plataforma (hacer la verificación de identidad al presentar las evaluaciones obligatorias, lograr el porcentaje mínimo para pasar el curso y pagar directamente a Coursera el precio de la certificación anunciado en la plataforma).

    ,

  • El certificado de participación lo emite Coursera directamente. Puede adquirirlo siempre y cuando cumpla con los tres requisitos establecidos por la plataforma: hacer la verificación de identidad al presentar las evaluaciones obligatorias, lograr el porcentaje mínimo para pasar el curso y pagar el precio anunciado en la plataforma.

  • Una vez cumplidos los requisitos para la obtención del certificado, debe realizar el pago directamente a Coursera. Tenga en cuenta que actualmente la plataforma sólo permite pagos con tarjeta de crédito internacional; pero esperamos que pronto activen nuevas alternativas. En caso de que usted no cuente con este medio de pago (tarjeta de crédito internacional), puede solicitar ayuda financiera directamente a la plataforma a través de la opción "Learn more and apply" (Aprender más y aplicar) en la sección "Financial Aid" (Ayuda Financiera) que encuentra debajo del botón de inscripción "Enroll / Go to Course " (Inscribirse o Ir al curso). Allí tendrá que completar una aplicación muy sencilla; ningún otro documento o trámite es necesario.

  • El certificado de participación lo firma el profesor de la Universidad y se expide con el logo de la Universidad de los Andes y el de Coursera; y da cuenta de la participación del estudiante en el curso indicando las horas de trabajo semanal estimadas. En ningún caso, el certificado representa créditos académicos que puedan ser homologados en programas presenciales o en modalidad híbrida de la Universidad de los Andes.

  • Los asuntos relacionados con la cuenta en Coursera; la inscripción y acceso al curso; el pago y emisión del certificado; entre otros, son gestionados por la plataforma directamente, por lo que sugerimos contactarlos directamente en español o inglés al "Learner Help Center" (Centro de ayuda al estudiante) en: https://learner.coursera.help/hc/en-us, o al equipo de soporte al estudiante "Learner Support" (Ayuda al estudiante) donde podrá diligenciar un formato y así recibir la ayuda necesaria, en: https://learner.coursera.help/hc/en-us/requests/new.

  • Si quieres conocer más sobre la Universidad de los Andes, puedes consultar los siguientes vínculos:

    1. Video promocional: https://www.youtube.com/watch?v=J98GEwFJYms

    2. Página oficial: http://www.uniandes.edu.co

    3. Admisiones y registro: https://registro.uniandes.edu.co/index.php/scouting/ipor-que-estudiar-en-uniandes

    Contáctanos en la Cra 1 Nº 18A- 12 Bogotá, (Colombia). Código postal 111711 Bogotá, Colombia; por correo electrónico en infofcom@uniandes.edu.co; o por teléfono en +571 3394949, +571 3394999, extensiones 3301, 5050 y 1649.

  • A continuación encuentras algunos links de ayuda en Coursera:

    Ayuda con certificados y demás preguntas (Ayuda al Estudiante o Learner Help Center): https://learner.coursera.help/hc/en-us

    ¿Cómo inscribirse en un curso?: https://learner.coursera.help/hc/es/articles/209818603-Inscribirse-en-un-curso

    Opciones de inscripción a un curso o programa especializado: https://learner.coursera.help/hc/es/articles/209818613

    ¿Cómo puedo pagar por el certificado de un curso o programa especializado?: https://learner.coursera.help/hc/es/articles/208280146-Pay-for-a-course-or-Specialization

    ¿Cuándo empiezan los cursos?: https://learner.coursera.help/hc/es/articles/208279766

    ¿Cómo solicito ayuda económica?: https://learner.coursera.help/hc/es/articles/209819033-Solicitar-Ayuda-econ%C3%B3mica

    ¿Qué cursos ofrece la Universidad de los Andes en Coursera?: https://www.coursera.org/uniandes

  • Si eres estudiantes de pregrado y posgrado, personal académico y/o personal administrativo de la Universidad de los Andes, puedes certificarte de forma completamente gratuita cuando completes un MOOC de la Universidad de los Andes, del Tecnológico de Monterrey o de la Pontificia Universidad Católica de Chile, gracias a la alianza que formaron estas universidades, denominada La Tríada. Para lograrlo, debes ingresar al portal de la Tríada en Coursera: https://coursera.org/programs/la-triada-fegw7 y hacer clic en el botón de “Únete de forma gratuita”. Luego en “Inicia sesión con UNIVERSIDAD DE LOS ANDES” (utiliza tu usuario y clave de correo electrónico DE UNIANDES para ingresar. Regístrate como “Soy un usuario nuevo” (así tu cuenta de Coursera esté asociada a tu correo Uniandes). Únete al programa, revisa la oferta y disfruta de los MOOCs y programas de La Tríada. Para aclarar este proceso, ingresa a: https://moocs.uniandes.edu.co/la-triada-en-coursera/, donde encontrarás un video con el paso a paso, respuestas a las preguntas frecuentes y un email de soporte en caso de que necesites ayuda.

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