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다음 전문 분야의 5개 강좌 중 4번째 강좌:

100% 온라인

지금 바로 시작해 나만의 일정에 따라 학습을 진행하세요.

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일정에 따라 마감일을 재설정합니다.

중급 단계

완료하는 데 약 26시간 필요

권장: 5 weeks of study, 4-6 hours/week...

중국어 (간체자)

자막: 중국어 (간체자)

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강의 계획 - 이 강좌에서 배울 내용

1
완료하는 데 3시간 필요

课程简介与游戏可玩性提升

大家好,欢迎学习本门课程,学习3D手机网络游戏开发! 本课程,我们使用Photon网络引擎和Unity游戏引擎,讲解手机网络游戏开发,将开发的游戏部署到PC端和移动端。从本单元起,我们开始本门课程3D手机网络游戏项目—《慕课英雄2》(Mooc Hero 2)的制作。《慕课英雄2》以上一门课程《Unity游戏编程基础》的课程项目—《慕课英雄》为基础开发完成,我们增加游戏逻辑,提升游戏的可玩性。本单元,我们首先介绍课程的基本信息;接着,我们学习Unity导航系统;然后,我们介绍僵尸AI的状态机,实现更加智能的僵尸;最后,我们学习逆向动力学(IK),实现玩家持枪和换枪的功能。 如果大家在概念、测试或是技术细节上遇到困难,可以在讨论区寻求帮助。希望大家融入Coursera学习社区,互相帮助,共同进步。

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19 videos (Total 111 min), 6 readings, 2 quizzes
19개의 동영상
课程教学项目:慕课英雄2效果展示2m
授课单位与教师介绍2m
学生情况调研表29
导航系统基本用法6m
导航系统基本用法 — 演示环节6m
导航网格的设置方法7m
导航网格的设置方法 — 演示环节4m
导航代理的设置方法6m
导航代理的设置方法 — 演示环节6m
僵尸AI概述4m
实现僵尸的感知能力5m
实现僵尸AI(a)5m
实现僵尸AI(b)6m
实现僵尸AI — 演示环节8m
逆向动力学8m
逆向动力学 — 演示环节11m
实现玩家换枪功能4m
实现玩家换枪功能 — 演示环节7m
6개의 읽기 자료
课程教学项目:慕课英雄2效果展示视频链接10m
课程相关资源下载和使用说明10m
附加阅读:错误排查10m
第一单元资源文件说明10m
附加阅读:Unity官方资料(导航系统)10m
附加阅读:Unity官方资料(逆向动力学)10m
2개 연습문제
Unity导航系统10m
僵尸AI 和 逆向动力学10m
2
완료하는 데 3시간 필요

游戏画面品质提升

大家好,欢迎进入第二单元的学习!本单元,我们继续《慕课英雄2》项目的制作,提升游戏画面品质。首先,我们学习Unity的全局光照和光照探头等知识要点,完成场景光照效果的提升;接着,我们学习着色器(Shader)的基础知识和使用方法,实现僵尸处于狂暴状态时周身泛红的效果;最后,我们学习图像特效ImageEffect的应用,为场景添加雾气弥漫的效果。

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17 videos (Total 93 min), 6 readings, 3 quizzes
17개의 동영상
光源类型和属性6m
光源类型和属性 — 演示环节3m
阴影5m
全局光照的基本概念5m
全局光照的使用方法4m
全局光照的使用方法 — 演示环节4m
全局光照的光照探头6m
全局光照的光照探头 — 演示环节7m
着色器的基本概念3m
Unity内建着色器6m
Unity内建着色器 — 演示环节5m
Unity自定义着色器5m
实现僵尸狂暴效果4m
实现僵尸狂暴效果 — 演示环节8m
图像特效 Image Effect6m
图像特效 Image Effect — 演示环节3m
6개의 읽기 자료
附加阅读:Unity官方资料10m
第二单元资源文件说明10m
附加阅读:Unity官方资料(光照、阴影)10m
附加阅读:Unity官方资料(全局光照)10m
附加阅读:自定义着色器10m
附加阅读:Unity官方资料(图像特效)10m
3개 연습문제
场景渲染和光照进阶10m
全局光照和光照探头10m
Unity着色器(Shader)10m
3
완료하는 데 5시간 필요

游戏性能优化

大家好,欢迎进入第三单元的学习!本单元,我们继续《慕课英雄2》项目的制作,完成游戏性能的优化。首先,我们学习Unity性能分析工具Profiler的使用方法;其次,我们学习Unity性能优化的方法;接着,我们学习Unity项目的Quality设置方法;最后,我们演示如何将项目构建至Android手机端和PC端, 完成《慕课英雄2》单机版的制作。

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15 videos (Total 101 min), 5 readings, 3 quizzes
15개의 동영상
Unity性能分析工具Profiler6m
Unity性能分析工具Profiler — 演示环节8m
Profiler的远程分析功能4m
Profiler的远程分析功能 — 演示环节11m
CPU优化10m
CPU优化 — 演示视频7m
渲染优化(a)7m
渲染优化(b)5m
渲染优化 — 演示视频6m
内存优化3m
Unity Quality质量设置(a)5m
Unity Quality质量设置(b)7m
Unity Quality质量设置 — 演示视频10m
《慕课英雄2》阶段性总结1m
5개의 읽기 자료
附加阅读:Unity官方资料10m
第三单元资源文件说明10m
附加阅读:Unity官方资料(Unity Profiler)10m
附加阅读:Unity官方资料(游戏性能优化)10m
附加阅读:Unity官方资料(Unity Quality)10m
2개 연습문제
优化概述和Profiler性能分析工具10m
Unity游戏性能优化10m
4
완료하는 데 3시간 필요

Photon网络引擎与网络游戏大厅制作

大家好,欢迎进入第四单元的学习!本单元,我们继续《慕课英雄2》项目的制作,完成网络游戏大厅界面的制作。首先,我们介绍网络游戏开发的基本概念;其次,我们介绍Photon网络引擎,Photon Unity Network(PUN)以及Photon Server的功能,完成PUN与Photon Server的下载和配置;接着,我们学习PUN的基本框架;最后,我们学习使用PUN完成网络游戏大厅的制作。

...
14 videos (Total 111 min), 3 readings, 2 quizzes
14개의 동영상
《慕课英雄2》网络手游3m
Photon网络引擎、Photon Unity Networking(PUN)与Photon Server3m
PUN、Photon Server的下载和配置5m
PUN基本连接流程9m
PUN常用类说明3m
游戏登录界面7m
游戏登录界面 — 演示环节12m
游戏大厅界面9m
游戏大厅界面 — 演示环节10m
创建、加入游戏房间6m
创建、加入游戏房间 — 演示环节9m
游戏房间界面12m
游戏房间界面 — 演示环节12m
3개의 읽기 자료
附加阅读:Unity官方资料10m
第四单元资源文件说明10m
附加阅读:Photon官方资料10m
2개 연습문제
网络游戏和Photon网络引擎10m
PUN制作网络游戏大厅10m
4.7
7개의 리뷰Chevron Right

基于Unity引擎的游戏开发进阶의 최상위 리뷰

대학: LLDec 5th 2016

剩下最后一周网络的没有看,需要时再看。\n\n看完基础与进阶,对Unity有了较为全面的认识,教学方式很先进,比国内大部分网站直播敲代码的方式高效了很多,关键是为学习者指明了方向,没有付费,很感谢,会为其他初学者推荐这套教程

강사

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姜忠鼎

副教授
复旦大学

푸단대학교 정보

Founded in 1905, Fudan University is one of China’s leading research universities playing a vital role in the cultural, social and economic development of the country. It is growing into a globally influential university that attracts 35,000 students from across China and 150 countries around the world. The university offers a unique educational experience focused on broad-based, multidisciplinary learning as well as depth of study....

网络游戏设计与开发 전문 분야 정보

本专项课程,由4门课程有机地组成一体,层层进阶,连贯性极强,每一课程的最后一个章节为下一门新课程的开启做铺垫,最终形成游戏行业产、学、研联动的良性循环,为学习者打开解行业的全景视角。主讲教师将传授给学习者游戏行业从业者所必备的基础知识,理论与实践相结合,剖析经典案例,结合作业与毕业设计,最终协助学习者创作出属于自己的作品,完成游戏项目推广。为学习者自主创业、提升专业技能、独立承接游戏项目研发打下良好的基础。每年会开放3次毕业项目,该专项课程属于初级课程,面向英语和华语为主的学员开放。适合游戏软件工程师、自学游戏程序员,游戏产业的从业人员以及业余爱好者学习。...
网络游戏设计与开发

자주 묻는 질문

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