이 강좌에 대하여

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영어
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강의 계획 - 이 강좌에서 배울 내용

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1

완료하는 데 4시간 필요

All Aboard - How Google Cardboard Brought VR to the Masses

완료하는 데 4시간 필요
6개 동영상 (총 14분), 3 개의 읽기 자료, 6 개의 테스트
6개의 동영상
Module Overview1m
What is XR?2m
It's All About the IMU2m
Fast Mobile CPUs2m
The Optics of VR2m
3개의 읽기 자료
Course Prerequisites and Hardware Requirements10m
Additional Resources and Getting Help10m
Activity - Course Technology Table (Optional)15m
5개 연습문제
What is XR?4m
Non-graded quiz6m
Non-graded quiz6m
Non-graded quiz4m
Graded Quiz24m
2

2

완료하는 데 5시간 필요

From Google Cardboard to Google Earth VR

완료하는 데 5시간 필요
10개 동영상 (총 29분), 4 개의 읽기 자료, 6 개의 테스트
10개의 동영상
VR - The Wonder Years49
VR Demystified5m
The VR Platform Landscape - Mobile VR3m
The VR Platform Landscape - Room Scale VR5m
Comfort Ratings1m
VR App Stores and 360 Videos2m
Categories of VR Apps3m
UX in VR - The Infinite Screen3m
Text In VR3m
4개의 읽기 자료
Guidelines for Immersive Virtual Reality Experiences15m
Project Work: Install Unity and Device SDKs30m
Project Work: Build a VR Application to Your Device1시간
Project Work: Explore the VR Museum15m
5개 연습문제
Non-graded quiz6m
Non-graded quiz6m
Non-graded quiz6m
Non-graded quiz6m
Graded quiz20m
3

3

완료하는 데 4시간 필요

Get Ready, Get Set, Pokemon GO!

완료하는 데 4시간 필요
8개 동영상 (총 20분), 1 개의 읽기 자료, 5 개의 테스트
8개의 동영상
Spatial Computing2m
What's the Difference Between MR and VR?2m
Marker and Face Detection3m
Unity AR Libraries, SDKs and APIs3m
Reality is What You Make of It3m
Location is Key2m
Safety Concerns in AR1m
1개의 읽기 자료
Project Work: There’s a Robot on Your Table1시간
4개 연습문제
Non-graded quiz6m
Non-graded quiz6m
Non-graded quiz8m
Graded quiz15m
4

4

완료하는 데 3시간 필요

My Implants Don’t Distinguish Between Realities

완료하는 데 3시간 필요
5개 동영상 (총 15분), 1 개의 읽기 자료, 6 개의 테스트
5개의 동영상
Convergence on the Horizon2m
Do You Feel Me?4m
A Magic Leap Beyond3m
The Future of XR3m
1개의 읽기 자료
Explore more about haptics10m
5개 연습문제
Non-graded quiz6m
Non-graded quiz6m
Non-graded quiz4m
Non-graded quiz2m
Graded quiz15m

검토

INTRODUCTION TO XR: VR, AR, AND MR FOUNDATIONS의 최상위 리뷰

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Unity XR: How to Build AR and VR Apps 특화 과정 정보

Welcome to the world of Unity XR! This specialization includes three courses which will explain the technologies that make XR possible, describe the unique UX concerns around developing for XR, and walk you through developing VR and AR apps for mobile devices. You will learn how Unity supports the many components of a VR app, including tracking, teleporting, interacting with virtual objects, positional audio, and much more. You’ll also see how Unity’s AR Foundation supports building handheld AR apps. XR is a field that is constantly evolving, and we’ll show you what’s on the horizon for VR and AR....
Unity XR: How to Build AR and VR Apps

자주 묻는 질문

  • Access to lectures and assignments depends on your type of enrollment. If you take a course in audit mode, you will be able to see most course materials for free. To access graded assignments and to earn a Certificate, you will need to purchase the Certificate experience, during or after your audit. If you don't see the audit option:

    • The course may not offer an audit option. You can try a Free Trial instead, or apply for Financial Aid.
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