이 강좌에 대하여

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초급 단계
완료하는 데 약 19시간 필요
중국어 (간체자)
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제공자:

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강의 계획 - 이 강좌에서 배울 내용

1

1

완료하는 데 1시간 필요

绪论

완료하는 데 1시간 필요
4개 동영상 (총 37분)
4개의 동영상
游戏的概念14m
游戏心理学研究8m
游戏心理学应用7m
1개 연습문제
心流体验,八区心流体验模型,三个高挑战区位分别是?2m
2

2

완료하는 데 3시간 필요

游戏硬件与软件发展历程

완료하는 데 3시간 필요
6개 동영상 (총 44분), 1 개의 읽기 자료, 2 개의 테스트
6개의 동영상
家用机称雄8m
手游的春天16m
手游的春天28m
未来的遐想4m
网络游戏时代8m
1개의 읽기 자료
《游戏设计的100个原理》10m
1개 연습문제
虚拟现实技术可能会被应用的领域包括?2m
3

3

완료하는 데 2시간 필요

游戏类型划分

완료하는 데 2시간 필요
12개 동영상 (총 124분), 1 개의 읽기 자료, 3 개의 테스트
12개의 동영상
以《魔兽世界》为例的角色扮演类游戏和以《古墓丽影》为例的动作类游戏10m
策略类等12m
音乐类游戏与游戏中的音乐专题17m
音乐类游戏与游戏中的音乐专题211m
音乐类游戏与游戏中的音乐专题313m
音乐类游戏与游戏中的音乐专题413m
音乐类游戏与游戏中的音乐专题58m
音乐类游戏与游戏中的音乐专题611m
音乐类游戏与游戏中的音乐专题711m
音乐类游戏与游戏中的音乐专题811m
音乐类游戏与游戏中的音乐专题97m
1개의 읽기 자료
《数字音频基础》10m
3개 연습문제
游戏音乐中的可循环特征2m
声音合成的基本前提有哪些?2m
全息音响回放系统对游戏声音创意与制作有何促进作用?2m
4

4

완료하는 데 3시간 필요

大师是怎样炼成的?

완료하는 데 3시간 필요
6개 동영상 (총 67분)
6개의 동영상
宫本茂29m
坂口博信11m
小岛秀夫10m
约翰·卡马克9m
席德·梅尔16m

검토

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网络游戏设计与开发 특화 과정 정보

本专项课程,由4门课程有机地组成一体,层层进阶,连贯性极强,每一课程的最后一个章节为下一门新课程的开启做铺垫,最终形成游戏行业产、学、研联动的良性循环,为学习者打开解行业的全景视角。主讲教师将传授给学习者游戏行业从业者所必备的基础知识,理论与实践相结合,剖析经典案例,结合作业与毕业设计,最终协助学习者创作出属于自己的作品,完成游戏项目推广。为学习者自主创业、提升专业技能、独立承接游戏项目研发打下良好的基础。每年会开放3次毕业项目,该专项课程属于初级课程,面向英语和华语为主的学员开放。适合游戏软件工程师、自学游戏程序员,游戏产业的从业人员以及业余爱好者学习。...
网络游戏设计与开发

자주 묻는 질문

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