游戏概念设计创意

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수업에서
游戏概念、背景与原形设计
游戏设计师应当有系统性的方法酝酿创意灵感 ,并最终将梦想变为现实。本章探讨如何获得和提炼游戏的创意,加工创意和创建游戏概念设计文档。

강사:

  • 胡东雁

    胡东雁

    高级讲师、博士

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