Create basic behavior with C# in Unity

4.7
별점
48개의 평가
제공자:
Coursera Project Network
학습자는 이 안내 프로젝트에서 다음을 수행하게 됩니다.

Navigate the Unity editor, change the layout and manipulate objects.

Create basic components in C# and apply them to GameObjects.

Use multiple variable types to store values and manipulate them in the Inspector.

Use Unity methods to initialise variables and add looping behavior.

Clock1.5 hours
Beginner초급
Cloud다운로드 필요 없음
Video분할 화면 동영상
Comment Dots영어
Laptop데스크톱 전용

In this 1-hour, project-based course, you will create a simple game environment and a handful of simple blocks of code called “components” and attach them to game-objects in various configurations. You will develop a foundational understanding of coding in C# and understand the value and power of Unity’s component system. Additionally, you'll learn some simple techniques to make your code more robust and manageable.

개발할 기술

UnityVideo Game DevelopmentC Sharp (C#) (Programming Language)Application development

단계별 학습

작업 영역이 있는 분할 화면으로 재생되는 동영상에서 강사는 다음을 단계별로 안내합니다.

  1. Introduction and Activation of (free) Unity License

  2. Build a Basic Game Level

  3. Create “Killable” Component

  4. Add Health To Killable Component

  5. Create “Patrol” Component

  6. Create “Spin” Component

  7. Use Attributes To Improve Work-Flow

안내형 프로젝트 진행 방식

작업 영역은 브라우저에 바로 로드되는 클라우드 데스크톱으로, 다운로드할 필요가 없습니다.

분할 화면 동영상에서 강사가 프로젝트를 단계별로 안내해 줍니다.

자주 묻는 질문

자주 묻는 질문

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