Create a First-Person Camera (VM-Compatible!) in Unity

4.6
별점

16개의 평가

제공자:
학습자는 이 안내 프로젝트에서 다음을 수행하게 됩니다.
2 hours
초급
다운로드 필요 없음
분할 화면 동영상
영어
데스크톱 전용

In this one-hour, project-based course, you will learn how to create a camera controller for a First Person Shooter game that will work on any computer and virtual machine. This project covers setting up the FPS camera and player, writing C# scripts that will control the player's movement using the keyboard keys, and controlling the camera angle using the mouse. Note: Ordinarily, an FPS camera would use Input.GetAxis() in Unity. This works on all platforms but often breaks when using the Unity editor in virtual machines. This guided project creates a solution which, though more complex, will work on a virtual machine. This project makes use of the sci-fi-themed Unity scene created in Create Power-Ups and Obstacles with C# in Unity, which compliments this guided project. Although that project is not a prerequisite, it's recommended for a more well-rounded understanding of the concepts presented herein.

개발할 기술

  • Video-game Development

  • C sharp (C#) Programming Language

  • Unity 3D

  • Unity

  • Application development

단계별 학습

작업 영역이 있는 분할 화면으로 재생되는 동영상에서 강사는 다음을 단계별로 안내합니다.

안내형 프로젝트 진행 방식

작업 영역은 브라우저에 바로 로드되는 클라우드 데스크톱으로, 다운로드할 필요가 없습니다.

분할 화면 동영상에서 강사가 프로젝트를 단계별로 안내해 줍니다.

자주 묻는 질문