Create Keyboard Movement Mechanics with C# in Unity

4.8
별점
27개의 평가
제공자:
Coursera Project Network
1,766명이 이미 등록했습니다.
학습자는 이 안내 프로젝트에서 다음을 수행하게 됩니다.

Set up objects with Rigidbody and Collider components and implement player movement mechanics

Detect and process keystrokes with Input.GetKey()

Create a simple follow-camera with adjustable zoom

Clock2 hours
Beginner초급
Cloud다운로드 필요 없음
Video분할 화면 동영상
Comment Dots영어
Laptop데스크톱 전용

In this two-hour, project-based course, you'll learn how to make your game's character move, jump, sneak and run using different keys on your keyboard. You'll also learn how to set up the camera to have it follow your character when it moves around your game's environment, and enable it to zoom in and out for better player experience.

개발할 기술

  • Video-game Development
  • C sharp (C#) Programming Language
  • Unity 3D
  • Unity
  • Application development

단계별 학습

작업 영역이 있는 분할 화면으로 재생되는 동영상에서 강사는 다음을 단계별로 안내합니다.

  1. Introduction and License Activation

  2. Setting Up the Scene and Physics

  3. Move a Player with WASD Keys

  4. Make a Player Jump with the Space Bar

  5. Add Speed-Modifier Keys for Sneaking and Running

  6. Create Configurable Camera-Controller to Follow a Player

  7. Create Camera-Zoom Feature

안내형 프로젝트 진행 방식

작업 영역은 브라우저에 바로 로드되는 클라우드 데스크톱으로, 다운로드할 필요가 없습니다.

분할 화면 동영상에서 강사가 프로젝트를 단계별로 안내해 줍니다.

자주 묻는 질문

자주 묻는 질문

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