Create Power-Ups and Obstacles with C# in Unity

4.8
별점
13개의 평가
제공자:
Coursera Project Network
학습자는 이 안내 프로젝트에서 다음을 수행하게 됩니다.

Code methods for managing player health and be familiar with Boolean variables

Use Tags, Colliders and Rigidbodies and understand OnTrigger events

Get an introductory look at Particle Effects

Clock2 hours
Beginner초급
Cloud다운로드 필요 없음
Video분할 화면 동영상
Comment Dots영어
Laptop데스크톱 전용

In this project-based course we will create a science-fiction scene with damaging fire, a healing zone, and some player-enhancing pick-ups to help a player get around obstacles. You'll learn how to write C# scripts that will manage the player's health points, how to use Colliders as Triggers to create obstacles and helpers for a player, about proximity-activated mechanics, and about creating an in-game pick-up/power-up.

개발할 기술

Video-game DevelopmentC sharp (C#) Programming LanguageUnity 3DUnityApplication development

단계별 학습

작업 영역이 있는 분할 화면으로 재생되는 동영상에서 강사는 다음을 단계별로 안내합니다.

  1. Introduction and License Activation

  2. Set Up the Scene and Player

  3. Create Area that Damages the Player While Inside

  4. Add Fire Effects and a Healing Zone

  5. Create an Invulnerability Pick-Up

  6. Create a Launch Pad

  7. Create a Speed-Booster Pick-Up

안내형 프로젝트 진행 방식

작업 영역은 브라우저에 바로 로드되는 클라우드 데스크톱으로, 다운로드할 필요가 없습니다.

분할 화면 동영상에서 강사가 프로젝트를 단계별로 안내해 줍니다.

자주 묻는 질문

자주 묻는 질문

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