Interactive, Nonlinear Stories with Twine

제공자:
Coursera Project Network
학습자는 이 안내 프로젝트에서 다음을 수행하게 됩니다.

Develop an interactive (game alike) story.

Engage with computer programming in the context of creative writing.

Create a psychedelic experience for the readers of your story.

Clock3 hours
Intermediate중급
Cloud다운로드 필요 없음
Video분할 화면 동영상
Comment Dots영어
Laptop데스크톱 전용

When telling stories, we tend to create one-way narratives that conduct readers through a fixed sequence of events. Even though such an approach allows us to tell very elaborate stories, it's clear that it can only go so far when it comes to complex plots. That is, stories that can unfold in many different ways, depending on the readers' choices and preferences. In this guided project you will challenge this traditional approach towards story-telling by working with Twine, a tool designed for the creation of interactive, nonlinear stories. Not only will this teach you how to craft engaging stories, it will also equip you with the abilities required for the creation of simple games, such as Mushy Foray (our study object for this project).

개발할 기술

  • Mapping
  • Creative Writing
  • Storytelling
  • coding

단계별 학습

작업 영역이 있는 분할 화면으로 재생되는 동영상에서 강사는 다음을 단계별로 안내합니다.

  1. Introducing Twine

  2. Variables and tags

  3. (for:) loop

  4. Hooks

  5. Tori

  6. $jump

  7. Collecting items (array:)

  8. Psilocybe Cubensis (enchant:)

  9. Exit (dropdown:)

안내형 프로젝트 진행 방식

작업 영역은 브라우저에 바로 로드되는 클라우드 데스크톱으로, 다운로드할 필요가 없습니다.

분할 화면 동영상에서 강사가 프로젝트를 단계별로 안내해 줍니다.

자주 묻는 질문

자주 묻는 질문

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