Manipulate Object Properties with C# in Unity

4.9
별점
34개의 평가
제공자:
Coursera Project Network
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학습자는 이 안내 프로젝트에서 다음을 수행하게 됩니다.

Create Unity components in C# to add controllable behavior to GameObjects

Clock1.5 hours
Beginner초급
Cloud다운로드 필요 없음
Video분할 화면 동영상
Comment Dots영어
Laptop데스크톱 전용

In this two-hour, project-based course, you’ll use Unity to learn about directly manipulating certain properties of GameObjects, including color, scale and position. In a simple space environment, you'll calculate distances between objects to derive color, use random numbers to teleport, and use Unity’s physics engine to engage gravity and make objects bouncy! This Unity guided project is focused on C# coding.

개발할 기술

UnityVideo Game DevelopmentC Sharp (C#) (Programming Language)Application development

단계별 학습

작업 영역이 있는 분할 화면으로 재생되는 동영상에서 강사는 다음을 단계별로 안내합니다.

  1. Introduction and License Activation

  2. Click a GameObject to Teleport it

  3. Limit Teleporter to a Defined Boundary

  4. Link an Object's Brightness to its Distance From Another Object

  5. Use a Color-Gradient for Distance-Based Color

  6. Change an Object's size When it Collides with Other Objects

  7. Make Earth Bounce Itself into Non-Existence

안내형 프로젝트 진행 방식

작업 영역은 브라우저에 바로 로드되는 클라우드 데스크톱으로, 다운로드할 필요가 없습니다.

분할 화면 동영상에서 강사가 프로젝트를 단계별로 안내해 줍니다.

검토

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