Control physics with C# in Unity

4.8
별점
60개의 평가
제공자:
Coursera Project Network
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학습자는 이 안내 프로젝트에서 다음을 수행하게 됩니다.

Add and configure the Rigidbody component and Physic Material

Use Force, Torque and Explosion Force to move GameObjects.

Clock1.5
Beginner초급
Cloud다운로드 필요 없음
Video분할 화면 동영상
Comment Dots영어
Laptop데스크톱 전용

In this two-hour-long, project-based course, you will be introduced to basic coding principles for controlling Physics in Unity. This project covers moving objects by applying various types of forces and creating new behavior for objects when idle, when clicked, and when they collide with other objects. The guided project will familiarize you with the following Physics-based Unity components: - Rigidbody - Physic Material - Force - Torque - Explosions

개발할 기술

Video-game DevelopmentC sharp (C#) Programming LanguageUnity 3DUnityApplication development

단계별 학습

작업 영역이 있는 분할 화면으로 재생되는 동영상에서 강사는 다음을 단계별로 안내합니다.

  1. Introduction and License Activation

  2. Setting up the scene

  3. Apply And Configure Rigidbody Component

  4. Create And Configure Physic Material

  5. Apply Force When Player Uses Keyboard

  6. Apply Rotational Force When Player Uses Keyboard

  7. Apply Explosive Force When a Bomb is Dropped

안내형 프로젝트 진행 방식

작업 영역은 브라우저에 바로 로드되는 클라우드 데스크톱으로, 다운로드할 필요가 없습니다.

분할 화면 동영상에서 강사가 프로젝트를 단계별로 안내해 줍니다.

검토

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