Using Interfaces with C# in Unity

제공자:
학습자는 이 안내 프로젝트에서 다음을 수행하게 됩니다.

Write and implement an interface in C#.

Write a C# script that validates user-input in the Editor.

Use Attributes to guide game-designers when using components.

1.5 hours
중급
다운로드 필요 없음
분할 화면 동영상
영어
데스크톱 전용

Interfaces are a staple of good programming. They are "blueprints" for functionality and allow your code to be much more versatile, portable and understandable. In this one-hour, project-based course, you'll learn how to implement interfaces in C# and, importantly, in the Unity Editor. You'll also create a Unity ScriptableObject that implements an interface and, on that basis, become interchangeable with GameObjects in exposed variables. We will also cover different attributes that can provide convenience in coding and guidelines for designers wiring together the scene. The guided project will work with the following Unity concepts: - Interfaces - Inheritance - ScriptableObjects - Attributes This is an intermediate-level course. As such a certain familiarity with Unity and C# is assumed. If you have never used interfaces or ScriptableObjects, please complete some beginner-level guided projects before attempting this project. This project makes use of the tropical island-themed Unity project created in Create Animation Transitions in Unity (Intro to Animation 2) and in Make an Action Bar in Unity Part 1 - Modular Action System. These compliment this guided project and are recommended for a more well-rounded understanding of the concepts presented herein.

개발할 기술

  • Video-game Development

  • C sharp (C#) Programming Language

  • Unity 3D

  • Unity

  • Application development

단계별 학습

작업 영역이 있는 분할 화면으로 재생되는 동영상에서 강사는 다음을 단계별로 안내합니다.

  1. Introduction and License Activation

  2. Create an IAction Interface

  3. Modify ActionButton to Accept Interfaces

  4. Create an Action ScriptableObject

  5. Adapt OnValidate to accept ScriptableObjects

  6. Add Attributes to Guide Designers

안내형 프로젝트 진행 방식

작업 영역은 브라우저에 바로 로드되는 클라우드 데스크톱으로, 다운로드할 필요가 없습니다.

분할 화면 동영상에서 강사가 프로젝트를 단계별로 안내해 줍니다.

자주 묻는 질문

안내 프로젝트를 구매하면, 시작에 필요한 파일과 소프트웨어가 포함된 클라우드 데스크톱 작업 영역에 웹 브라우저를 통해 접근할 수 있으며, 주제 전문가의 단계별 동영상 지침 등 프로젝트 완료에 필요한 모든 것이 제공됩니다.

귀하의 작업 영역에는 노트북이나 데스크톱 컴퓨터에 맞게 용량이 지정된 클라우드 데스크톱이 포함되어 있으므로 모바일 기기에서는 안내 프로젝트를 이용할 수 없습니다.

안내 프로젝트 강사는 해당 주제의 전문가로서, 해당 프로젝트 영역이나 도구, 기술에 대한 경험이 풍부하며 전 세계 수백만 명의 학습자와 지식을 적극적으로 공유합니다.

안내 프로젝트에서 생성된 파일은 모두 다운로드하고 보관할 수 있습니다. 클라우드 데스크톱에 접속한 상태에서 '파일 브라우저'를 사용하여 파일을 다운로드할 수 있습니다.

안내 프로젝트는 환불이 불가능합니다. 전체 환불 정책 보기

안내 프로젝트에는 재정 지원이 제공되지 않습니다.

안내 프로젝트의 청강은 할 수 없습니다.

페이지 상단에서 이 안내 프로젝트에 대한 경험 수준을 누르면 우선적으로 알아야 하는 지식을 확인할 수 있습니다. 안내 프로젝트의 단계마다 강사가 차례대로 안내해 드립니다.

네, 브라우저를 통해 이용할 수 있는 클라우드 데스크톱에서 안내 프로젝트 완료에 필요한 모든 것을 이용할 수 있습니다.

브라우저의 분할 화면 환경에서 바로 작업을 완료하여 학습할 수 있습니다. 화면 왼쪽에 있는 작업 영역에서 작업을 완료할 수 있습니다. 화면 오른쪽에서는 강사의 단계별 프로젝트 안내를 볼 수 있습니다.