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권장: 5 weeks of study, 2-3 hours/week...

영어

자막: 영어

귀하가 습득할 기술

Graph TheoryC++11Standard Template LibraryC++

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강의 계획 - 이 강좌에서 배울 내용

1
완료하는 데 3시간 필요

STL and the game of Hex

This module looks at the architecture of the Standard Template Library. It is especially important to understand how iterators are used to access container to produce highly efficient generic algorithms. The module also includes the important new style of function object—the lambda expression.

...
16 videos (Total 157 min), 1 reading
16개의 동영상
1.3 Standard Template Library9m
1.4 Iterator Categories11m
1.5 Example Poker Probability26m
1.6 Bidirectional Iterator8m
1.7 Random Access Iterator6m
1.8 STL: Overview of Containers10m
1.9 Associative Containers11m
1.10 STL: Algorithms Library6m
1.11 Non-mutating Algorithm7m
1.12 Lambda Expressions: for_each Function11m
1.13 Numerical algorithms6m
1.14 Functional Objects9m
1.15 Defined Function Object Classes: Function Adapters7m
1개의 읽기 자료
Topics, readings & files10m
2
완료하는 데 4시간 필요

Hex as a graph and Inheritance

This module shows how Hex can be played as a game on a graph. This involves its representation as an undirected graph in C++. The module explores the inheritance logic and syntax of C++. A principal example is the base class student and a derived class grad_student.

...
14 videos (Total 138 min), 1 reading, 1 quiz
14개의 동영상
2.4 Traits and Inheritance7m
2.5 Virtual Member Functions10m
2.6 C++ Feature: 'final'1m
2.7 Topics on Inheritance1m
2.8 Hex Overview15m
2.9 One Style for a 11x11 Hex Graph6m
2.10 The Inheritance Mechanism10m
2.11 A Derived Class: grad_student18m
2.12 Students and Graduate Students12m
2.13 Virtual Function Selection10m
2.14 Confusion with Overloading5m
1개의 읽기 자료
Topics, homework, readings & files10m
3
완료하는 데 2시간 필요

Hex and the use of AI and C++ Move semantics

This module explains Min-Max and the Alpha-Beta algorithm for game playing. Its programming topics include C++ 11 Move semantics and a detailed example of referential garbage collection.

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11 videos (Total 133 min), 1 reading
11개의 동영상
3.4 Lookahead12m
3.5 Plausible Move Generator22m
3.6 alpha-beta Algorithm Preview4m
3.7 alpha-beta Improvement to Min Max15m
3.8 Polish Notation8m
3.9 Referential Garbage Collection17m
3.10 Abstract Base Class = 0 Notation9m
3.11 Tree Constructors8m
1개의 읽기 자료
Topics, readings & files10m
4
완료하는 데 5시간 필요

Monte Carlo Hex Program, Further advanced C++ Topics and Patterns

This module shows how to use Monte Carlo evaluation in complex games such as Hex and Go. This had led top championship level play in both these games. The module discusses C++ assertions and exceptions for error handling and the new C++ 11 feature static asserts. Finally, the last part of the module introduces the idea of “Design Pattern”, a feature of modern OO programming.

...
16 videos (Total 178 min), 1 reading, 1 quiz
16개의 동영상
4.4 Simple Idea for Generating Board7m
4.5 MC - Go (2006)16m
4.6 Asserts and Exceptions18m
4.7 Static Asserts - New C++11 Feature8m
4.8 Exceptions13m
4.9 C++11 & Design Patterns18m
4.10 C++11 Standard12m
4.11 Thread8m
4.12 <tuple> C++11 New Library12m
4.13 The Bigger Picture10m
4.14 Factory Method6m
4.15 Factory Code; C++ 11 Example3m
4.16 Adapter Pattern6m
1개의 읽기 자료
Topics, homework, readings & files10m
4.2
28개의 리뷰Chevron Right

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C++ For C Programmers, Part B의 최상위 리뷰

대학: CKFeb 1st 2019

It was good to avoid redundantly learning what C language is. Graph theory and Monte-Carlo methodology were fun. I enjoyed listening history of computer science and programming languages.

대학: DFJul 28th 2017

hard for me but worth it! absolutely. many new C++11 things. hope there is more to cover boost

강사

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Ira Pohl

Professor
Computer Science

캘리포니아대학교 산타크루스캠퍼스 정보

UC Santa Cruz is an outstanding public research university with a deep commitment to undergraduate education. It’s a place that connects people and programs in unexpected ways while providing unparalleled opportunities for students to learn through hands-on experience....

자주 묻는 질문

  • 강좌에 등록하면 바로 모든 비디오, 테스트 및 프로그래밍 과제(해당하는 경우)에 접근할 수 있습니다. 상호 첨삭 과제는 이 세션이 시작된 경우에만 제출하고 검토할 수 있습니다. 강좌를 구매하지 않고 살펴보기만 하면 특정 과제에 접근하지 못할 수 있습니다.

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