이 강좌에 대하여

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중급 단계
완료하는 데 약 22시간 필요
영어
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제공자:

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콜로라도 대학교

강의 계획 - 이 강좌에서 배울 내용

1

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완료하는 데 6시간 필요

Dynamic Arrays and Algorithm Analysis

완료하는 데 6시간 필요
14개 동영상 (총 80분), 12 개의 읽기 자료, 1 개의 테스트
14개의 동영상
Navigating a Coursera Course (optional)3m
Meet the Instructor (optional)10m
Lesson Introduction1m
Unordered ints7m
Ordered ints8m
Making it Generic5m
Implementing an Interface9m
Lesson Introduction30
What is Algorithm Analysis?2m
Introduction to Big O4m
Big O Examples9m
Unordered Dynamic Array Analysis5m
Ordered Dynamic Array Analysis5m
12개의 읽기 자료
Setting Up Your Development Environment10m
Readings and Lecture Code10m
Exercise Code10m
Dr. T's Book10m
Dynamic Arrays10m
Exercise 1: Still Haven't Found What I'm Looking For10m
Exercise 2: Using the Generic10m
Dynamic Arrays Lecture Code10m
Big O10m
Exercise 3 Trading Time for Space10m
Exercise 4: Wacky Again10m
Ted the RoboCollector Solution10m
2

2

완료하는 데 5시간 필요

Linked Lists and Graphs

완료하는 데 5시간 필요
8개 동영상 (총 61분), 7 개의 읽기 자료, 1 개의 테스트
8개의 동영상
Linked List Implementation14m
Linked List Analysis4m
Lesson Introduction2m
Graph Implementation9m
Graph Analysis9m
Dictionaries6m
Searching a Graph12m
7개의 읽기 자료
Linked Lists10m
Exercise 5: Double the Links10m
Graphs10m
Exercise 6: Getting Some Direction10m
Exercise 7: What Does It Cost?10m
Graphs Lecture Code10m
Take the Short Way Home Solution10m
3

3

완료하는 데 6시간 필요

Stacks, Queues, and Trees

완료하는 데 6시간 필요
14개 동영상 (총 79분), 9 개의 읽기 자료, 1 개의 테스트
14개의 동영상
Stack Implementation4m
Stack Analysis3m
Lesson Introduction2m
Queue Implementation3m
Queue Analysis3m
Lesson Introduction1m
Recursion6m
Recursive Binary Search6m
Tree Implementation11m
Tree Analysis7m
Tree Traversal9m
Minimax Search9m
Minimax Implementation9m
9개의 읽기 자료
Stacks10m
Exercise 8: Depth-First Search10m
Queues10m
Exercise 9: Breadth-First Search10m
Recursion10m
Trees10m
Exercise 10: Minimax Practice10m
Trees Lecture Code10m
Don't Take the Last Teddy Solution10m
4

4

완료하는 데 4시간 필요

Design Patterns

완료하는 데 4시간 필요
12개 동영상 (총 41분), 2 개의 읽기 자료, 1 개의 테스트
12개의 동영상
Game Loop and Update Method2m
Component2m
Prototype1m
Singleton5m
Observer57
Mediator3m
Object Pool14m
State3m
Strategy1m
Template Method2m
Finishing Up47
2개의 읽기 자료
Design Patterns Lecture Code10m
Oh, Shmup! Solution10m

검토

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C# Programming for Unity Game Development 특화 과정 정보

This specialization is intended for beginning programmers who want to learn how to program Unity games using C#. The first course assumes no programming experience, and throughout the 5 courses in the specialization you'll learn how to program in C# and how to use that C# knowledge to program Unity games. The C# and Unity material in the first 4 courses in the specialization is slightly more comprehensive than the content in the first 2 game programming courses at UCCS. “Unity” is a trademark or registered trademark of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere. The courses in this specialization are independent works and are not sponsored by, authorized by, or affiliated with Unity Technologies or its affiliates...
C# Programming for Unity Game Development

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