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100% 온라인

지금 바로 시작해 나만의 일정에 따라 학습을 진행하세요.

다음 전문 분야의 5개 강좌 중 3번째 강좌:

유동적 마감일

일정에 따라 마감일을 재설정합니다.

중급 단계

완료하는 데 약 20시간 필요

권장: 5 weeks of study, 5-10 hours/week for the first 4 weeks (1-2 hours in the final week)...

영어

자막: 영어

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강의 계획 - 이 강좌에서 배울 내용

1

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완료하는 데 5시간 필요

Exceptions and File IO

완료하는 데 5시간 필요
12개 동영상 (총 67분), 10 readings, 1 quiz
12개의 동영상
Navigating a Coursera Course (optional)3m
Meet the Instructor (optional)10m
Lesson Introduction36
What Are Exceptions?2m
Exception Handlers7m
Lesson Introduction1m
Streams2m
Text Files7m
Game Configuration Data Files7m
Using Game Configuration Data6m
PlayerPrefs11m
10개의 읽기 자료
Course Topic Index10m
Lecture Code10m
Exercise Code10m
WebGL and Unity10m
Exercise 1: The User is Crazy!10m
Exceptions Lecture Code10m
Exercise 2: Practice with Text Files10m
Exercise 3: Using CSV Files10m
File IO Lecture Code10m
Wacky Breakout Increment 1 Solution10m
2

2

완료하는 데 4시간 필요

Inheritance and Polymorphism

완료하는 데 4시간 필요
13개 동영상 (총 51분), 8 readings, 1 quiz
13개의 동영상
What Is Inheritance?5m
Family and Inheritance7m
Money and Inheritance7m
Lesson Introduction31
What Is Polymorphism?1m
Family and Polymorphism2m
Money and Polymorphism4m
The MonoBehaviour Class1m
Lesson Introduction3m
Disappearing Teddy Bears5m
Exploding Teddy Bears3m
Burning Teddy Bears5m
8개의 읽기 자료
Exercise 4: The Kids Are Alright10m
Inheritance Lecture Code10m
Exercise 5: I Like to Move It Move It10m
Polymorphism Lecture Code10m
Exercise 6: Launchers and Projectiles10m
Exercise 7: Time to Get Rich10m
Teddy Bear Destruction Code10m
Wacky Breakout Increment 2 Solution10m
3

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완료하는 데 4시간 필요

Event Handling and Menus

완료하는 데 4시간 필요
10개 동영상 (총 63분), 6 readings, 1 quiz
10개의 동영상
Delegates and Event Handlers5m
UnityEvent and UnityAction5m
Fish Revenge12m
Adding an Event Manager8m
Refactoring Teddy Bear Destruction5m
Lesson Introduction36
Menu Buttons8m
Adding a Simple Menu System9m
Adding a Menu Manager6m
6개의 읽기 자료
Exercise 8: Is There Anybody Out There?10m
Exercise 9: My First Event Manager10m
Event Handling Lecture Code10m
Exercise 10: Don't Destroy Me!10m
Menus Lecture Code10m
Wacky Breakout Increment 3 Solution10m
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완료하는 데 3시간 필요

Feed the Teddies

완료하는 데 3시간 필요
7개 동영상 (총 51분), 2 readings, 1 quiz
7개의 동영상
The Event Manager7m
Menus6m
Basic Gameplay12m
Full Gameplay6m
Sound7m
Configuration Data8m
2개의 읽기 자료
Feed the Teddies Lecture Code10m
Wacky Breakout Increment 4 Solution10m
4.6
22개의 리뷰Chevron Right

Intermediate Object-Oriented Programming for Unity Games의 최상위 리뷰

대학: RCNov 22nd 2018

I like Dr.T so much ! Best professor I have ever seen!!!!!!!!!!!!! super fun and really useful! thanks a lot ! It's highly recommended!

대학: DCJun 4th 2018

Hard to grasp at first but understandable if you put enough effort!

강사

강사의 이미지, Dr. Tim "Dr. T" Chamillard

Dr. Tim "Dr. T" Chamillard 

Associate Professor
Computer Science
72,684명의 학습자
11 Courses

제공자:

콜로라도 대학교 로고

콜로라도 대학교

C# Programming for Unity Game Development 전문 분야 정보

This specialization is intended for beginning programmers who want to learn how to program Unity games using C#. The first course assumes no programming experience, and throughout the 5 courses in the specialization you'll learn how to program in C# and how to use that C# knowledge to program Unity games. The C# and Unity material in the first 4 courses in the specialization is slightly more comprehensive than the content in the first 2 game programming courses at UCCS. “Unity” is a trademark or registered trademark of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere. The courses in this specialization are independent works and are not sponsored by, authorized by, or affiliated with Unity Technologies or its affiliates...
C# Programming for Unity Game Development

자주 묻는 질문

  • 강좌에 등록하면 바로 모든 비디오, 테스트 및 프로그래밍 과제(해당하는 경우)에 접근할 수 있습니다. 상호 첨삭 과제는 이 세션이 시작된 경우에만 제출하고 검토할 수 있습니다. 강좌를 구매하지 않고 살펴보기만 하면 특정 과제에 접근하지 못할 수 있습니다.

  • 강좌를 등록하면 전문 분야의 모든 강좌에 접근할 수 있고 강좌를 완료하면 수료증을 취득할 수 있습니다. 전자 수료증이 성취도 페이지에 추가되며 해당 페이지에서 수료증을 인쇄하거나 LinkedIn 프로필에 수료증을 추가할 수 있습니다. 강좌 내용만 읽고 살펴보려면 해당 강좌를 무료로 청강할 수 있습니다.

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