이 강좌에 대하여

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학습자 경력 결과

41%

가 이 강좌를 수료한 후 새로운 커리어를 시작함

29%

가 이 강좌를 통해 확실한 경력상 이점을 얻음
공유 가능한 수료증
완료 시 수료증 획득
100% 온라인
지금 바로 시작해 나만의 일정에 따라 학습을 진행하세요.
다음 특화 과정의 5개 강좌 중 1번째 강좌:
유동적 마감일
일정에 따라 마감일을 재설정합니다.
초급 단계
완료하는 데 약 28시간 필요
영어
자막: 영어, 독일어, 중국어 (간체자)

귀하가 습득할 기술

Video Game DevelopmentC Sharp (C#) (Programming Language)Unity (User Interface)Game Programming

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제공자:

콜로라도 대학교 로고

콜로라도 대학교

강의 계획 - 이 강좌에서 배울 내용

콘텐츠 평가Thumbs Up94%(6,940개의 평가)Info
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완료하는 데 8시간 필요

Starting to Program

완료하는 데 8시간 필요
14개 동영상 (총 93분), 16 개의 읽기 자료, 3 개의 테스트
14개의 동영상
Navigating a Coursera Course3m
Meet the Instructor (optional)10m
Lesson Introduction1m
Picking Your Development Environment3m
Your First Console App in MonoDevelop13m
Your First Console App in Visual Studio4m
Your First Unity Script8m
Lesson Introduction26
Bits and Bytes5m
Data Types, Variables, and Constants5m
Integer Data Types12m
Floating Point Data Types7m
Reading Documentation9m
16개의 읽기 자료
Dr. T's Book10m
Setting Up Your Development Environment10m
Course Topic Index10m
Lecture Code10m
Exercise Code10m
Running the Course Software10m
Exercise 1: Writing Your First Console Application10m
Exercise 2: Writing Your First Unity Script10m
Your First C# Code Lecture Code10m
Exercise 3: Declaring and Using Variables10m
Exercise 4: Calculating with Integers10m
Exercise 5: Declaring and Using Variables and Constants10m
Exercise 6: Trigonometry with Floats10m
Exercise 7: Calculations and Rounding10m
Data Types, Variables, and Constants Lecture Code10m
It's All Greek to Me Solution10m
2개 연습문제
Bits and Bytes30m
Data Types30m
2

2

완료하는 데 4시간 필요

Classes and Objects

완료하는 데 4시간 필요
6개 동영상 (총 33분), 4 개의 읽기 자료, 1 개의 테스트
6개의 동영상
Introduction to Classes and Objects9m
Using a Class: Constructor6m
Using a Class: Properties4m
Using a Class: Methods7m
Classes and Objects in Unity2m
4개의 읽기 자료
Exercise 8: Rolling the Dice10m
Exercise 9: Look at the Cards10m
Classes and Objects Lecture Code10m
Nothing Like Blackjack Solution10m
3

3

완료하는 데 10시간 필요

Unity 2D Basics and Selection

완료하는 데 10시간 필요
18개 동영상 (총 109분), 12 개의 읽기 자료, 1 개의 테스트
18개의 동영상
The Unity Editor3m
Sprites and Game Objects7m
Unity's Component System3m
Scripts as Components3m
Debugging a Unity Script in MonoDevelop5m
Debugging a Unity Script in Visual Studio2m
2D Physics11m
Colliders and Physics Materials, Part 16m
Colliders and Physics Materials, Part 28m
Prefabs3m
Lesson Introduction1m
Booleans4m
If Statements8m
Switch Statements5m
Timers9m
Spawning Teddies8m
Tagged Destruction12m
12개의 읽기 자료
Exercise 10: Unity Basics10m
Exercise 11: Growing Teddies10m
Exercise 12: Move That Game Object10m
Exercise 13: More Unity Practice10m
Unity 2D Basics Lecture Code10m
Exercise 14: Jump That Game Object10m
Exercise 15: If and Switch Statements10m
Exercise 16: Shrink and Grow10m
Exercise 17: Teddy Bear Explosions10m
Selection Lecture Code10m
Rock of Ages Unity Project3시간
Number Characteristics Solution10m
4

4

완료하는 데 5시간 필요

Unity Input

완료하는 데 5시간 필요
10개 동영상 (총 59분), 5 개의 읽기 자료, 1 개의 테스트
10개의 동영상
Mouse Location Processing7m
Working for the Clampdown9m
Mouse Button Processing7m
The Input Manager7m
Mouse Button Processing Revisited4m
Stop the Madness6m
Keyboard Processing8m
Gamepad Processing5m
Finishing Up1m
5개의 읽기 자료
Exercise 18: Mouse Jumping10m
Exercise 19: Spawn and Explode10m
Exercise 20: Finally, a Driving Game10m
Unity Input Lecture Code10m
Shipbuilding 101 Unity Project3시간
1개 연습문제
Final Exam30m

검토

INTRODUCTION TO C# PROGRAMMING AND UNITY의 최상위 리뷰

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C# Programming for Unity Game Development 특화 과정 정보

This specialization is intended for beginning programmers who want to learn how to program Unity games using C#. The first course assumes no programming experience, and throughout the 5 courses in the specialization you'll learn how to program in C# and how to use that C# knowledge to program Unity games. The C# and Unity material in the first 4 courses in the specialization is slightly more comprehensive than the content in the first 2 game programming courses at UCCS. “Unity” is a trademark or registered trademark of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere. The courses in this specialization are independent works and are not sponsored by, authorized by, or affiliated with Unity Technologies or its affiliates...
C# Programming for Unity Game Development

자주 묻는 질문

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