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푸단대학교의 游戏产业概论 학습자 리뷰 및 피드백

3.6
별점
64개의 평가

강좌 소개

本课程为“初级课程”,为了适应初学者需求,章节安排分为三个板块。1-5章为初学者进行了知识普及和铺垫,6-7章为学员了解行业做进一步介绍,8-9章带领学员深入中国游戏行业了解产业发展和产品运营,层层进阶、循序渐进。而课程二《游戏策划与设计》整体知识难度将有升级,重视实操,请学员做好准备。 从游戏诞生之初至今已走过半个多世纪。但许多人任认为游戏产业并未成熟,然而其高速发展的势头引人注目。蕴含市场潜力的游戏产品推陈出新,品类丰富多样,终端靓丽时尚,游戏玩家人数激增,游戏产业逐渐成为欧、美、日、韩等国创意经济新的增长点。本课程包括游戏起源、游戏发展史、游戏分类、游戏的研发制作流程、世界游戏产业纵览和知识产权保护等章节,为培养成熟的游戏产业市场经理人打下良好基础。...

최상위 리뷰

필터링 기준:

游戏产业概论의 15개 리뷰 중 1~15

교육 기관: Yu S

2016년 5월 18일

교육 기관: Vayne-Lover

2016년 8월 13일

교육 기관: 朱忠杰

2017년 8월 31일

교육 기관: qiuqf89

2018년 5월 8일

교육 기관: Luyi L

2016년 5월 1일

교육 기관: bigbridge

2017년 9월 4일

교육 기관: 王兆栋

2018년 5월 7일

교육 기관: 李思汉

2016년 3월 7일

교육 기관: ws S

2022년 3월 25일

교육 기관: Chen H

2020년 5월 3일

교육 기관: wei q

2016년 4월 1일

교육 기관: 刘昶

2018년 3월 19일

교육 기관: Vale G

2016년 4월 16일

교육 기관: Xiaoman T

2019년 8월 9일

교육 기관: Han Z

2021년 6월 25일