디자인 및 제품

디자인 및 제품 강좌는 우리의 일상에 소프트웨어 제품을 가져가는 방법을 가르칩니다. 연구의 주요 분야는 제품 정의 및 디자인, 제품 관리, 그래픽 디자인을 포함하고 있습니다. 하위 주제는 UX 디자인, 웹 디자인, 인간-컴퓨터 상호 작용 및 디자인 사고를 포함하고 있습니다.

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UI/UX 설계 원칙 및 실전

    디자인 및 제품에 대한 자주 묻는 질문

  • 디자인 및 제품 과정은 사용자의 문제를 효과적으로 해결하고 가치를 제공하는 소프트웨어 제품을 만드는 방법을 알려줍니다. 제품 관리자는 팀과 협력해 이러한 사용자의 요구를 만족시키는 솔루션의 비전에 대해 생각합니다. 하나 이상의 제품 아이디어를 떠올리려면 시장 조사, 경쟁자 분석, 여러 번의 브레인스토밍이 필요합니다.

    이어서 제품 관리자는 디자인 팀과 협력하여 이런 아이디어의 개념 증명을 개발해, 테스트 가능한 시제품을 빠르게 만들어 개선하거나 해당 아이디어를 포기합니다. 디자인 팀은 UX(사용자 경험) 디자이너, UI(사용자 인터페이스) 디자이너, 그래픽 디자이너 등 고유한 역할을 담당하는 사람이나, 이런 분야를 전부 총괄하는 제품 디자이너로 구성됩니다.물론 비즈니스 관점에서 성공적인 제품 출시를 위해서는 훌륭한 앱 그 이상이 필요합니다. 제품의 비전이 구체화되면 제품 관리자는 제품 마케팅 관리자, 기타 경영자 및 의사 결정자와 협력해 비즈니스 사례, 마케팅 및 홍보 전략을 수립하고 시장 전략으로 이동해야 합니다.

    조직 내에서 제품에 대한 사업 계획을 세우고 이에 합의하면, 제품 관리자는 디자인 팀, 소프트웨어 개발자 및 소프트웨어 엔지니어와 함께 이 비전을 실현합니다. 이 과정에서는 제품 백로그, 일일 스크럼(소프트웨어 개발), 스프린트 계획 및 광범위한 제품 테스트 및 품질 보증(QA) 관리 등을 포함해 제품 디자인을 출시할 수 있는지 확인합니다.